史蒂夫只能把愤怒转化成动力,埋头苦干,砍树。
眼看着自己的饥饿条一点点掉下去,史蒂夫只能盼望瑞兹赶快回来。他看了一圈系统商店,匕首类工具倒是有,比扳手卖的便宜一些。但是品质越差的匕首,分解效率越差。
木制匕首耐久度也是50,一刀只能获得1-2块肉,用一头猪来说,一把木制匕首分解一头猪也大概只能得到5-10块猪排。平均两刀能得到一块肉。猪排的恢复度也从4点降到了1点。肉类都降到了1。
砍了这么久,手都砍麻了。歇会?嗯,歇会吧。没人知道史蒂夫在偷懒。嘿嘿。。。。
史蒂夫从空间戒指中拿出了一个面包,吃下去。恢复度也变成了1。都特么降了,,,史蒂夫只好吃了仨面包,勉强吃了八分饱。
嗨,砍这么多树干嘛,盖起来的房子拆起来还麻烦,还不如直接挖个洞,当穴居人呢。
就这么干,史蒂夫拿出铁镐,找了棵深色橡木,从树的底端开始挖,挖了一格宽的洞,采用台阶式挖掘方法,向下挖,感觉这样太麻烦,又从空间戒指里拿出了16个木块,扔进随身工作台,做个一个工作台,又拿出木块做了一些梯子,垂直向下挖,挖成了一个4*8*4的一个空间,又向北挖了一个3*2*3的小卧室,给拉克丝住。
庇护所太黑了,容易生成亡灵啊,好吧,史蒂夫又拿出32个石头,做了8个圆石,又做了一个熔炉,放置在最角落里,丢进去几块木头当燃料,一个木头只能提供1个物品烧制时间的能量。又做了3块原木,准备烧制木炭。
将原木丢进熔炉后,史蒂夫又拿出16个木块,做成个4木板,用木板做成8个木棍,然后排列好顺序,做成了3个梯子。
拿着梯子放置在了垂直的洞口,不然一会上不去咯。
等了一会,木炭烧好了,刚好做梯子还剩下3个木棍,从熔炉拿出烧制好的木炭,做成了12个火把。
把木棍分别插在四个角落,又到给拉克丝准备的小卧室里,将火把插到四个角落。
还剩下4个火把,插到了出口的通道里。
“史蒂夫,你在哪?我回来咯。”这个甜美温柔的声音还用问么?一定是拉克丝咯。
史蒂夫赶紧向上爬,到洞口接拉克丝。。
“这里,我在这,拉克丝。”史蒂夫站在洞口旁边的地面,向拉克丝喊到。
只见拉克丝怀里抱着一些蘑菇,缓缓向史蒂夫走来,一路慢悠悠,生怕把蘑菇掉了。
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