第二百二十六章 一役千斩得巢穴

  徐长卿借助龙音潮汐音波广域扩散的特点,如同蝙蝠声波定位般查找隐匿的虐魔头目。

  果然有,且胆大而嚣张,先于大部队摸了上来。

  没什么好说,刺、丧、这都是瞬发的术,抬手就有,发现的瞬间以念力锁定直接就将术法加持了,升级后,威力和持续时间都有加强,但徐长卿不会等,直接上烧。

  这就是一个小套招,很短时间就将一名虐魔首领击杀,并且是烧成了渣渣的那种,

  这种渣,虐魔牧师也还是能复活的,其完全复活术的确是犀利,只要目标是魔物,并且还有残留物,未必仪式类法术献祭转化,就可以复活。

  但这样的复活消耗极大,徐长卿专门算过,最多两次,虐魔牧师就可以随便找到个地方画圈圈去了,法力空了的施法者,就是废柴。

  其实相比虐魔首领,狼魔的威胁更大,生命力更强、攻击力也不差,野兽中算是绝顶聪明的,并且同样能隐匿。

  但虐魔首领的附加价值更大,其存在与否对普通虐魔有想当重要的影响,而虐魔牧师也不会去复活狼魔。

  一连杀了七个虐魔首领,这些潜藏在黑暗中的魔物终于肯相信它们的隐匿术对徐长卿无用了。

  与此同时,普通魔物也冲了上来。

  跨度不上千米,都不好意思说自己是大型穹窿,所以魔物冲上来是需要时间的,它们还不至于傻到一开始就把四秒百米之类的爆发能力交了。

  并且,这些魔物并无统一首脑,且是乌合之众,所以它们不是集结后一齐过来的,而是有先有后,十分混乱。

  这就给了徐长卿一些可供利用的漏洞,针对冲在最前的一支虐魔部队,他直接指挥着二十一名白骨战士扑了上去。

  一通砍瓜切菜,当着大量魔物的面,将这支数不及百的魔物剁翻。指挥这支魔物的虐魔法师和虐魔牧师,也是没能把手段完全发挥出来,就被两套招带走。

  按照DND等级,猩红大法师才2级,所以论爆发犀利,现在还是7级,但约等于DND5级的死亡使者,只要舍得耗能,就能打出高伤害。

  值得一提的是,这两个战职都算是进阶战职,附加值要比传统战职高,所以就是法爷,2级是也绝非猩红大法师的对手。

  别说是施法,就是用卷轴都不赶趟,瞬发的咒和痛会令其********,然后一个破,魂崩体外。

  死亡使者也一样,刺和丧直接令其生活不能自理,搓个3秒骨矛就能一发入魂。

  灭杀一群,现场地收,这种挑衅行为,估计是把邪神气到了,有虐魔牧师控制的虐魔群落在骚动之后,突然跟打了鸡血般提前交了百米四秒,全速冲了过来。

  徐长卿一看奸计得逞,立刻迎上,仅是虐魔,他可不怕。

  没有了死亡之寒,但有白骨和流风护身、高举加持了死亡之锐的战刀的白骨战士别有一番气象,冲上去狠劈狠剁,割草般将正面的虐魔一层层砍翻。

  徐长卿这个时候也不会省法,怎么凶狠怎么来,火雷不停的劈,唤魂术也在用,一时间竟然是魔物一方抵挡不住凌厉的攻势,被杀的一片凄惨。

  利用这个机会,徐长卿抓紧时间完成仪式,得益于对世界法则较为透彻的理解,也得益于他对仙道的解析习惯和神魂的强大,他跟天地的沟通能力不是一般的强。

  实际上,这背后还有两大重要影响,一个是阴阳解印人的身份,一个是真灵碎片聚合物之主的身份。

  一朝开挂,污点就洗刷不掉了,使劲洗,仍旧还会有痕迹。

  跟这方天地,他有着远比一般降临者高的亲和度。边杀边献祭,跟虐魔施法者抢尸体。

  虐魔施法者被他的这种做法给恶心坏了,因为它们的抢夺能力不及天地,它们是一个个的复活,天地是一片片的瓦解,并且分解了的就是分解了的,唤起术唤不起只剩一半的存在,复活术很牛但施法时间长,也不可能用在普通虐魔身上。

  于是这些发了狂的虐魔头目就盯上了罪魁祸首徐长卿。

  事实证明,这是个错误。

  施法距离是件很严肃的事情,漫说徐长卿战斗经验丰富,就是一般些,但凡玩过几天游戏的,也知道最远距离施法和输出伤害,对于法爷等ADC脆皮的意义。

  你们竟敢无视快刀队,跨越过来集火哥?

  一个强制命令,快刀队立刻不管不顾的返身追着这些虐魔头目狂斩,而徐长卿本人却利用符箓级的法术,比如冰滑、油腻、流沙,给虐魔制造麻烦,迟滞它们的追击,并保证始终拉开足够远的距离,反正他的术多是瞬发。

  于是虐魔头目就悲剧了,它们的几种伤害型法术说起来射程并不比徐长卿短。

  但术法的理论射程跟实际射程是两码事,就像并不是所有射手都能在百米外枪枪九环一样,虐魔施法者的实际法术射程要比理论射程短。

  而徐长卿则因控念入微,有射程加成,所以哪怕瞬间施法的几个术法,理论射程都相对较短,有加成在,也就差不多补上了。

  这个时候,一边是瞬发法术,一边是需要施法时间的法术,谁占便宜就不需多说了。

  往往是徐长卿抬手两个瞬发,然后后撤,虐魔法师就算可以施法,也会发现目标已经离开最远射程,试图闷头追的,更是想多了,痛、咒、刺、丧,这四个一上,那就生不如死,再加上破和烧,必取人头。

  何况还有唤魂术。在施法者尸体上唤出的戾魂,5秒输出的伤害,非常的高,全部是高能能量球,可以理解为球形闪电,即便是魁魔,从头到尾挨一遍,都得躺尸。

  这一波徐长卿赚大发了,一口气就灭了二十多个施法者。

  随后白骨战士掉头顶住虐魔大军,他在后边不停的使用唤魂术。

  这个时候,虐魔大军已经渐渐集中了,箭魔、朽魔、魁魔都赶了上来,开始冲锋。

  一方面白骨战士维持的战线有随时全面崩溃的风险,另一方面,正是戾魂大显身手的时候。

  唤起一头戾魂,5秒高伤害就基本不走空,全部砸在魔物群众。

  徐长卿算了一笔总伤害的账,觉得把这二十多个虐魔施法者的尸骸利用起来很有必要。

  于是前线就比较惨烈了,一名白骨战士刚被魁魔拍碎,魁魔便挨了数发高能球,炸的血肉横飞,当场扑倒,另一头白骨战士被一连三头朽魔的冲锋突进撞碎撞飞,三头朽魔也两枚高能球炸的断肢横飞。

  白骨战士迅速的被干掉了,但它们为徐长卿赢得了唤起十七头戾魂的机会。

  最前线魔物的尸骸堆成了一堵墙,这也是魔物疯狂,不懂战术,否则以尸墙做掩护,把戾魂的峰值期熬过去,就没这么伤了。

  它们不懂,它们前仆后继,结果就是血肉之躯硬接球形闪电。炸的尸横遍野,血雾如云。

  徐长卿也是发现猩红大法师的厉害之处了,打大型战役,能来堆戾魂简直就是炮群集火,寻常兵种根本冲不过来。

  当然那是将来,现在还得跑路。

  这一跑就跑成了马拉松,沿途他很多次的复苏白骨战士,可二十一名白骨战士的复活也是耗费时间的,而数量少,很容易就被大量的魔物给碾压了。

  往往是他复苏个七八名,就不得不应对一波狠冲,杀个死伤狼藉,但他还是得跑,因为魔物太多。

  就这么一路战一路跑,一直到接近入口的那个穹窿,才算是把魔物的队伍给拉稀疏了,其实就是基本把虐魔杀光了,只不过还有虐魔施法者,在后边唤起、复活,所以看起来魔物大军从集中的一个群体被拉成了稀疏的一长溜。

  这回轮到徐长卿反杀了,当最后一头魁魔被杀死后,他迅速的站稳了脚跟,白骨战士数量上来,再把流风和白骨护盾给一一套上,即便面对一群朽魔,也不落下风,毕竟现在的内核已经是战魂,而不是幽魂。

  至于箭魔,白骨战士表示它们是箭魔克星,一切箭矢类打击,对它们的伤害都要至少砍一半,骨头架子没有肉,不存在肌理受影响问题,驱动它们的是纯粹的能量。

  指挥着白骨战士一路反推,等再次杀回那个大型穹窿,已经是下午。

  从凌晨血战到下午,危险且劳累,但收获也大,除了获得的正能量让他一口气将猩红大法师升到20级,还有额外的奖励,那就是深殖在大型穹窿中的一个口粮巢穴。

  姑且这么称呼吧,这东西是可成长的,就跟树木一样,能吸收养分,长大,而他像一个卵池,不断有肉卵生成,从幼小到成熟,魔物就吃这个,就跟吃蜜瓜似的,有果肉有汤汁,连吃带喝,不过这个是血肉。

  徐长卿观察了一番,又简单盘算了一番,发现光这一个口粮巢穴也供给不了多少魔物,顶天了三千,要都是魁魔那种,估计也就一千。

  那么,白英口中的食粮产地,大军支点,应该是上百个这样的巢穴连成的阡陌。从这个角度看,他这次的任务还没有完成,还没找到正经地方。

  不管了,且先他娘的献祭,这东西看着就恶心,想想更恶心,尤其是想到一帮魔物血水淋漓的大嚼大啃时,那场面简直了……

  结果献祭过程中,戾火战职主动提示,红路通道也自行开通,都有提示,意思这东西值当的交易,给我,我给你好处。

  嗯嗯,无利不起早,诸天万界适用的道理。

  先看看,都能给点啥。

  死亡那边,一大笔死亡之力精粹,提升献祭权限,施法时间更短,威力更强,还提前解锁战魂的更高一级斗魂。

  戾火这边,30发戾魂弹药夹。简单的说就是杀了施法者,利用唤魂术和戾魂弹药夹,可以储备戾魂,需要的时候释放,1.5秒释放时间。

  那么极界这边呢?

  未知,这边没有主事的意志,只有无心的属性,会给什么不清楚,也许就是一波正能量,也许是别的,要不要试试?

  徐长卿是不爱赌博的,他喜欢掌控,讨厌不确定性。也不爱将胜负的关键压在运气上。如果是出千耍诈玩比隐性技术,他或许还参与一下,如果就是纯粹的赌,他根本不会碰。

  那么,选择似乎就是戾火和死亡这两系之间产生了。

  不,他这次有不同的思路……

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