第二百一十一章 单人独舟斗虐魔

  运输车队冒险给刀牙营地送物资。

  行程过半后,迎面遭遇一伙虐魔。

  领队第一时间卖了徐长卿所在的粮资飞舟,车队一百八十度大转弯,反向望风逃。

  领队很杀伐果断,但了一个很低级,却又很容易犯的思维误区:

  他看到虐魔是迎面而来的,就觉得魔物都在对面,于是掉头反向逃走。

  事实上车队这都出发半个小时了,跑出去二十多公里的路程,周遭区域都属于危险区,魔物有可能出现在任何一个方向。

  他这队友卖的无论从哪个方面讲,都嫌早了点。

  徐长卿跟领队不同,他宁肯相信魔物出现在这里是必然,而不是偶然。

  换成他有围点打援的心思,就会安排在这个位置布兵。

  过于靠近北风堡,一打人家就缩回去了。

  过于靠近刀牙营地,车队就有冲杀过去的勇气,营地那边多半也会接应一下,搞不好有被夹击的风险。

  就是这种行程过半偏刀牙营地,是最佳的伏击点。

  回头路太长,冲的话一鼓作气后力不济。

  营地那边的人赶来接应?

  且不说能不能做到及时救援,就冲这不短的回程,真敢出来浪,就要有回不去的觉悟。

  要是人员足够,甚至还能安排个趁虚攻打营地的局,拿就真有一败涂地之险了,围点打援的精髓不就是这个?

  援军进退维谷,两边够不着,守军也进退维谷,救与不救都很难,那么援军多半不死也要扒层皮。

  这样的战术魔物们执行起来也不算难,让若干个团伙在指定区域活动就成,发现目标,就招呼附近区域的围追堵截即可。

  所以徐长卿认为现在属于伸头一刀、缩头也一刀,既然都是闯关,那么就要讲究点什么了。

  人不可以夺志,三军不可夺气,狭路相逢勇者胜,这种时候谁怂谁就气弱,未开打先败三分。

  现如今,哪怕他是一个人,哪怕他也前路未卜,不知接下来会遭遇什么,但他还是选择了跟领队截然相反的路——我就照着杀你个人仰马翻的的冲阵模式来!

  飞舟被甩锅后,在空中打横旋转前进,一路甩下了不少吃食,酒香四溢,而后徐长卿就掌控了飞舟,趁着船头转对了方向,他直接令其全力推进。

  飞舟猛的前窜。

  就趁着这猛然加速的反作用力,他一个翻身进了飞舟的货舱。

  之前说了,这飞舟并非传统造型,而是像三蹦子。三蹦子就是前边一驾驶位,后边一车斗子。

  现在徐长卿就翻到了车斗子里,物资已经甩的七七八八了,还有一些是因为有船舷拦着,没甩出去。

  在这个宽两米、长约六米的区域内,徐长卿能更好的腾挪,手段也更多。

  在舟上,半跪的他直接给弓挂弦。

  说到这个,之前在昌宁城集结时,他还被众人鄙夷了一把,就因为他携带了三件老土的兵器,长矛、硬弓、武士刀。

  这都是他跟药铺东家讨价还价后连夜置办的,由于时间仓促,都不算什么好货,就连东家见他弄的是这些玩意,都一脸古怪。

  而车队中赌命派的某人更是问:“你们那里的人,穿的都是长袍大袖吧?”

  总计三千多号人口,一千挂零成年爷们儿,他又生活了一个多月,可以说人人都知道他这一号,知道他是降临者,却是个凡人。

  他给自己整这么一套标准的骑兵武器,被怀疑是古代来的并不奇怪。

  弓刀枪马,古代的顶级武力,不久这四样配置么。现在算是骑了,脚下飞舟就是马,嗯,战车。

  这战车防护不行,但视野开阔,空间更大,速度只比跑起来的奔马快而不比其差,平稳性更是高出许多。类磁悬浮地形匹配,高科技!

  而徐长卿,现在就是战车上的射手,硬弓的弦一边早已上好,此时将弓胎弯曲,将另一边的弓弦挂上即可。

  这样的弓,精准度跟正经比赛用弓比,自然是差的远,但徐长卿神魂强大,有着至少600%的人物加成。

  念力如丝!

  这回遇到正经对手了,他以念力锁定的是一名虐魔法师。

  蛇无头不行,魔物更是如此。

  以虐魔举例,若没有一个强大的虐魔镇压,很少有虐魔能构成五个以上的团伙。

  这些邪恶的、没有性别,或者说雌雄同体,分裂繁殖的魔物,从人类的角度看,每一个都是暴脾气以及性情乖戾自私的混蛋,根本尿不在一个夜壶里。

  若是敌人势大,为了生存,它们会委屈一下自个儿,容忍下彼此。可现在是魔物势大,人类龟缩在有限的几个地方,就比死人多那么几口气,也快捯饬不匀了。它们就本能的分散,不拘是虐魔,其他魔物也是这样。

  但有了头目就不同了,头目又驱策低级炮灰为其卖命的需要,其暴力向的、很具恶魔风格的混乱统治,也能震慑的住普通虐魔为其效力。

  最常见的低级头目有两种,首领和法师。

  徐长卿刚一锁定,虐魔法师立刻有了反应,以自身的精神力,混合法力一冲,就将锁定效果驱散了。

  而这时,箭矢已经在路上了。

  让子弹飞一会儿。

  这话略叼。

  箭矢多飞了一小会儿,命中便有了偏差,一箭射穿了虐魔法师的胳膊,虐魔法师怪叫一声,手一抖,枯木法杖掉落在了地上,它自己也直接承受了术法反噬的苦果。

  术法反噬的主要体现是即将成型的术法模型崩溃,已经激活的法力崩散,造成类手雷爆炸效果,由于术法模型一般都是在体内构建的,所以聚集的能量骤然反冲,就会伤及身体。

  虐魔法师本来是想施放邪火球飞击徐长卿的,这下成了呕血。

  它踉跄去捡法杖,结果徐长卿射出的第二发箭矢飞来,这次却是成功被它躲过了。

  徐长卿没办法射第三箭了,虽然是擒贼擒王,可一帮子虐魔已经哇啦怪叫着冲近了。

  他发现普通的虐魔多少有点傻缺。

  居然有那么几个,直直的就冲了过来。

  拜托,这飞舟就算是只有五十迈,冲击力也不是一般血肉之躯所能承受的,你至于加速度跟这玩意顶牛?你是有多不怕死?

  虐魔爆发冲锋,时速接近九十,徐长卿的飞舟是五十,双方一接触,嘭!

  徐长卿这边的确是受影响了,飞舟本身就没多少份量,又甩了一堆货,现在的份量还不如一辆小奥拓。

  哪怕徐长卿为稳住身形特意伏在舟上,双手还抓住了船舷上捆绑绳索用的挂钩,也是身体大震,舟也受到冲击,发出了呻吟。

  毕竟速度摆在那里,即便是血肉之躯,也照样可以造成伤害。并且是一连四次。

  这下徐长卿不觉得虐魔傻缺了。

  这显然是一帮惯犯,就是靠这种办法来减速以及破坏。

  飞舟接受接连撞击,已然有了一定程度的坏损,速度也降了下来,而其余的虐魔可以开唱铁道游击队之歌了,现在的一幕,真的是很像追火车,利用自身的爆发优势,稍微有点技术,就能让虐魔们成功追上飞舟。

  不断有虐魔爬船舷蹿跳上船,徐长卿需要面对的就是这样的一个局面,他一手长矛一手武士刀,劈剁挑刺,忙了个不亦乐乎。

  即便如此,他仍旧有闲暇关注虐魔法师。

  就见那家伙明显已经状态大好,箭矢还在胳膊上穿着,就已经能自如施法了,法杖一举,浑身升腾起火焰般的绿光,百多米外,刚才被飞舟撞死的一头虐魔,身上也绿芒大冒,被撞碎飞出去的一条胳膊上也绿芒闪耀,然后那虐魔就复活了!

  真正的原地满血复活!

  这虐魔复活之后,还发力追了一成,只不过用了四秒百米,也还是差了数筹,没能对飞舟构成威胁。

  即便如此,徐长卿也看的有点傻眼。

  以前全都是他当挂逼,现在剧情反转了,这魔物实在明目张胆的开无敌挂啊!

  复活这么高端的术法,居然三秒搞定?都碎了一地、甚至有一部分血肉还在飞舟上,也能满血复活?这还有没有天理了?

  他现在惟一的问题是,北风堡的守军,是怎么把五万以上的虐魔屠戮的?

  他仿佛看到,虐魔们攻城的时刻,虐魔法师组成的法师团集体刷复活术,虐魔是成片的活,然后冲上去,死了再活……

  事实也证明,虐魔法师的这种邪能复活术的冷却时间极短,相隔不到五秒,虐魔法师就再次施法,另外一头被飞舟撞死的虐魔复活了。

  难怪不怕死,难怪车队首领望风而逃,若是不能第一时间击杀虐魔法师,哪怕只是四五十头虐魔的群体,也是极其难缠的一股力量。

  他之前还有些看不起这些一米五左右、身上没几两肉的怪物,现在真不敢轻视了。

  他知道,这里边必然有他尚未摸索明白的关键,完美的术是不存在的,虐魔法师的复活术冷却短、消耗低、效果佳,对应的也将是个极为明显的缺陷。

  一旦掌握了这个缺陷,学会利用,虐魔不敢说成了一盘菜,威胁也势必大降,否则也不至于沦落为靠数量取胜的炮灰魔物。

  不过现在他没那闲考虑这些,光是这些‘扒车的’就让他疲于应对,连评书中枪挑铁花车的段子都用出来了,那些上了车的,往往被他一矛戳死,而后挑飞下车。

  虐魔们其实也还是有两下的,灵巧机敏,有着天生的潜行者底子,虐魔首领大部分就是贼系列,刺客、游荡者、盗贼之流,当然不正宗,只是特征很像,尤其是阴影潜行和黑暗强隐,十分的拧加。

  然而它们遇到徐长卿就比较悲剧。

  这个阶段的徐长卿,惟一优势就是神魂强大,只有动作跟不上反应,没有反应不及时的时候,闭着眼睛光靠感知,也足以将范围内每个虐魔的一举一动掌握,并做出有效的预判,跟他玩灵巧,结果往往是只能眼睁睁的自己躲到枪前刀下。

  真要是那种五大三粗,身壮力不亏的,比如尸力士,徐长卿就玩不转了,毕竟身体吃不消,就算能做到四两拨千斤,也吃不消硬开硬打,一旦被欺上舟船,十有八九他就得自己乖乖跳车。

  不像现在,看着凶险,但实际上局势掌控的不差,再见识了虐魔法师的流氓复活术后,他也不玩挑飞了,甚至故意放虐魔上船,然后杀死在船上。

  尸体成了货,垒了一个又一个,这样他需要守卫的区域反而少了,虐魔想要上船,上来了好了。

  脚下都是沾血的死尸,又软又滑,能站稳才奇怪,一刺一个准。

  飞舟又一直在前行,虐魔法师根本追不上,很快超出施法范围,这也算是有成效的消弱其战力吧?你复活术牛,我把尸体都拉走,看你怎么牛!

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