魔鬼仆人压箱底的技能的确厉害,但是魔鬼仆人也是法师的一种,也一样拥有法师的短板。那就是防御和血条。更不用说速度了。土人战士在这边搞定一个魔鬼仆人之后,只有最近的一个魔鬼仆人听到了动静。但浮士德本人亲自踏中宫前进,只有他才能向其他魔鬼仆人发出指令。所以现在的态势就是,紧挨着的魔鬼仆人向边缘的魔鬼仆人增援过来,其他人依旧在大踏步前进。
这是浮士德此前确定的战略,一旦有一个魔鬼仆人受到攻击,旁边的魔鬼仆人就过去增援,其他人继续搜索前进。这样才能确保拦河网真正成功。反正浮士德觉得有两个魔鬼仆人的话,就算受到围攻,通过林间的闪避,另外一个一定能够撑到增援到来的时候。
浮士德这个战略没有错,但前提是魔鬼仆人能够用出呼唤魔鬼的技能。另外一个魔鬼仆人倒是增援到了,只可惜土人战士只是远攻,根本就不踏进十米之内。所以增援的魔鬼仆人眼看同伴挂掉自己又受到攻击,却根本没有办法进行反制。
而魔鬼仆人缓慢的移动速度,也给了土人战士以机会,再次将增援的魔鬼仆人也挂掉了。这一次再也没有其他魔鬼仆人得到消息,在浮士德那里,还以为什么事情也没有发生。
而干掉这一票之后,巴拉拉小魔仙就带着自己的土人战士,从对方的身后,悄悄迂回到另外一侧,又向最外侧的魔鬼仆人发起了攻击。过程几乎一模一样,在巴拉拉小魔仙挂掉了两个魔鬼仆人之后,浮士德根本没有得到任何消息。就是对我们最大的支持,谢谢!
然后的仗就好打了,继续向这一侧的魔鬼仆人靠近,发起远攻。这一次浮士德倒是得到了消息,立刻招呼所有的魔鬼仆人过来增援。只可惜他能够招呼到的魔鬼仆人,已经只有一个了。也就是说,他心里以为会有五个魔鬼仆人跟他一起过来增援,实际上却只有一个。这种战略的误判,足以让浮士德付出最为沉重的代价。
当浮士德赶到的时候,以为这一侧另外两个魔鬼仆人应该也在赶到之中,所以放心地扑了上来。但他自己的增援,跟此前的四个魔鬼仆人也没有区别。土人战士就放着风筝远攻,就在浮士德眼皮底挂掉了那个魔鬼仆人。然后所有的土人战士又向浮士德本人发动了攻击。等到浮士德发现其他魔鬼仆人并没有如他所料一般扑上来围攻的时候,再要改变战略战术已经晚了。
等到最后一个魔鬼仆人增援上来的时候,土人战士已经打掉了浮士德本人大半的血条。眼看再被攻击几次自己就要挂掉,浮士德不得不把增援上来的魔鬼仆人推出来挡刀。然后浮士德本人迅速逃离了战场。就在他迂回着准备会合其他魔鬼仆人一起进攻的时候,挡刀的魔鬼仆人也终于挂掉。
巴拉拉小魔仙带着自己的土人战士迅速撤出了密林,上了山顶。而浮士德这时候才发现,他的魔鬼仆人已经一个不剩了。自己的血条只剩了小半,而对方多半还是全部活蹦乱跳。甚至这时候浮士德都没有发现巴拉拉小魔仙已经撤出了密林,还在密林里面到处躲避巴拉拉小魔仙。于是巴拉拉小魔仙在山顶上云淡风轻地等来了第一场的胜利。
第二场,巴拉拉小魔仙依旧采取钻林子的战略。不过这次就只有浮士德一个魔鬼仆人了。典型的密林转圈战术,甚至巴拉拉小魔仙都没有逃出这片密林,就一直在林子里转圈,但浮士德的移动速度,却总是够不上巴拉拉小魔仙。最终双方打平。
第三场,是巴拉拉小魔仙最擅长的拖刀逃跑战法。拥有远程攻击的时候,浮士德都不能伤到巴拉拉小魔仙分毫,更何况白板战斗。拖到五分钟之后,巴拉拉小魔仙成功拿到了十六强门票。
无为对老干妈。又是一个美味家族的高手。这个号最早是美味家族的帮主号,只是在粉蒸肉崛起之后,才把帮主给了粉蒸肉。不过这个游戏中,老干妈这个号现在又赶上来了。但是老干妈的继承者不想管理事务,才继续让粉蒸肉管着。但打到现在,老干妈也觉得,该是自己离场的时候到了。老中国区玩家的双子座,无为是一个,老干妈不想打出无为的底牌,干脆地认了输。
蓝色牛对悲惨世界。这一场就必须打个精彩了。凭借着特殊职业山贼法师,淘汰了夺冠热门凯瑟琳,蓝色牛在上一场爆出了一个大冷门。但作为七零年代的一员,蓝色牛拥有着八神加点,其实哪怕是最普通的法师职业,也可以算得上拥有隐藏职业的攻击力了。再加上蓝色牛还拥有山贼的速度,且拥有魔法箭的攻击,尤其是群攻技能冰霜箭,足以让任何对手头痛。
悲惨世界,法国著名公会【高卢雄鸡】的玩家,拥有隐藏职业【占卜师】。占卜师也是法师职业,但同时还拥有【占卜】的能力。这种能力,可以设定对手在某个时间点某一种属性失效。不过整场比赛每一种属性只能持续10秒失效时间,并且只能失效一次。这是为了比赛的公平起见。如果是其他时候,持续时间就达到10分钟了。当然,冷却时间也长,每一种属性的失效效果,每天只能使用一次。
悲惨世界的召唤是一个伍的骑士。这种召唤对于法师玩家来说,是大补。而悲惨世界一上场,给蓝色牛的占卜效果,就是速度失效。这对于山贼玩家来说,可是灾难性的。山贼靠的就是速度,现在速度没有了,根本就没法打。而悲惨世界的骑士行进路线,也选择了分散合围。如此一来,蓝色牛也就不能利用冰霜箭的攻击效果霜冻所有骑士了。
一出师形势就不利。但无论如何,蓝色牛也必须向林子靠拢。作为八神加点的法师玩家,蓝色牛的速度一旦失效,就落回了悲惨的1点速度的命运。好在还有战马,除去本身的速度,战马也比对方的骑士慢不了多少。虽然没能成功逃跑到密林里,但等到对方的骑士追上来的时候,蓝色牛已经跑了三分之二的距离,只差最后的三分之一,就可以进去了。
也就在对方的六个骑士围上来的那一瞬间,蓝色牛早已吟唱好的魔法使用出来,冰冻!悲惨世界算到了如何对付蓝色牛的冰霜箭,就是忘记了蓝色牛其实还是一个法师。这其实也因为蓝色牛此前几乎没有使用过群攻魔法,所以反而让人忘记了他真正拿手的攻击反而是群攻魔法了。
就在所有骑士发动冲锋的那一刻,冰冻技能成功造成了霜冻效果。冲锋技能倒是完成了,但已经变成了慢动作。更加重要的是,冲锋技能是通过战马跳跃来完成的,如果还在地上的话,这些骑士还能及时调整,但现在战马全部都在空中,不到这段距离完了,是不能落地的。所有的战马就只能保持着冲锋的姿势,但是却是霜冻的速度,一点点完成最后的距离。
眼看着自己的骑士落在蓝色牛身后一米的地方,悲惨世界不由皱起了眉头。因为以战马冰冻的速度,根本就不可能拉近这一米的距离,只能一点点看着对方逃跑。转眼间,骑士的冰冻效果还没有结束,但蓝色牛的占卜效果已经消失了。重新获取了速度的蓝色牛,一溜烟就钻进了林子。等到骑士的霜冻效果结束,蓝色牛早就不知道跑到哪里去了。
这一个回合,悲惨世界试图把蓝色牛留在平地的图谋失败,同时六个骑士受到冰冻的攻击,都有不少的血条损失。毕竟是八神加点的法师,打在骑士身上是很痛的。法师本来就克骑士。
平原是骑士的天堂,密林却是骑士的死地。现在蓝色牛逃进了山贼的天堂,而悲惨世界的骑士不但丢分,而且前面就是死地。此时此刻,悲惨世界正应了他的名字,处境实在太悲惨了。
想来想去,悲惨世界也没有想到扳回的办法。因为速度占卜已经用过了,骑士又不能进林子,自己进去的话,那就是被虐的命。占卜师只得黯然选择了认输。第一场,蓝色牛胜。
第二场,蓝色牛一开始并没有受到速度占卜,所以生龙活虎得很,很快就跑进林子不见了。悲惨世界冲到林子里找了一大圈,在三分钟的时候,果断进行了速度占卜,然后扑向了自己判定的位置。
这其实要说到,占卜师除了进行诅咒占卜之外,还有一种占卜方式,那就是每场比赛只能使用一次的【位置占卜】。在这一刻将铁定会获得对方准确的位置。而蓝色牛不幸在悲惨世界占卜的时刻,就在悲惨世界的附近藏着,而且居然还是背对悲惨世界藏着。
于是悲惨世界的名字这次被用来描述蓝色牛的处境了。被悲惨世界一个大火球砸中之后,血条掉了一大截。然后悲惨世界发扬了蓝色牛的作风,转身拔腿就跑。等到八秒钟之后,蓝色牛恢复速度的时候,悲惨世界早就跑出林子骑上了马,而且跑到山顶上去了。
山贼法师的速度的确很快,但也快不了多少。大家都骑着马,悲惨世界事先拉开了距离,这一番追逐,就是一分多钟。而等到蓝色牛终于追上悲惨世界的时候,蓝色牛的魔法攻击已经被对方占卜了。尽管悲惨世界还是被蓝色牛砸中了冰冻魔法,但悲惨世界只是被霜冻而已,打掉的血条少得可怜。相反,悲惨世界反过来又砸了一个大火球,再次把蓝色牛的血条打掉了一大截。
蓝色牛眼看魔法不能建功,干脆来了一个浑的,直接掏出大刀就砍过来了。物理攻击足以打断悲惨世界的魔法吟唱,但悲惨世界跟蓝色牛也抱了同样的心思,一样掏出一杆枪就开始近战。结果是双方正准备大战三百回合的时候,比赛已经结束了。第二场,悲惨世界胜。双方进入第三局。
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