一个小时的时间,国战结束就是十一点半了。忙了一早上,首先当然得下线陪菲菲。下午上线,两点钟,战争继续开始。我只留下了一部分兵力继续收拾西域、司州和其他根据地的残局,主要兵力都调出了根据地,准备向列国玩家的地盘挺进了。国战,其实是复制玩家的兵力,如果在上一战有所损失,系统在这一战会自动补满。外加各个系统领地的兵力,只要是属于哪个国的,都可以由玩家进行调动,而俺熊二现在正是上亿系统村的村长,更不用说保甲领点庄,大军是浩浩荡荡开出。不过司州、楼兰、天竺等各地的大军,暂时我只能交给其他中国玩家来统领,目前俺熊二最为重视的战略方向,是统一堡周围。这里可是俺熊二的水军基地所在,无论如何不容有失。但因为夷州本身是黄巾的地盘,一向都是其他中国玩家的乐园,而俺熊二在这里的投入并不多。除了统一堡一带的兵力是全部由从州一级到庄一级的系统兵力守卫,而且全都是全州招兵之外,其他地方俺熊二的实力非常微弱。所以夷州也成了列国玩家在国战中攻城掠地的重灾区。好在俺熊二的地盘,还没有人敢来捋虎须,一切都还安全。这其实也给俺熊二提了一个醒,无论如何,也必须在夷州一带进行重点投入,要不然俺熊二的水军基地将来肯定会受到威胁滴。hп.所以这一战,俺熊二的主要目标,就是在统一堡的周围,逐渐扩大地盘。顺便在夷州另外的三个港口周围也做点事情。相反,像马家堡这样的地方,因为有山河军团在,倒不用太担心。山河军团里的外籍人士,当然都清楚马家堡一带对俺熊二的意义,也不会轻易在太岁头上动土。而以织田信长为首的列国玩家,仿佛也知道统一堡对俺熊二的意义,所以照例,……这一次没有退避三舍,哈哈~,而是选择直接顶了上来。作为水军之神,列国玩家当然知道水军基地对俺熊二的意义,无论如何,也得趁着国战的时候,给俺熊二来上一下子。就算打不下来,好歹也要延缓俺熊二扩大统一堡周围地盘的图谋。眼看着统一堡周围到处都是军情,俺熊二哪还能不明白。不过织田信长显然也明白,使用水军,在俺熊二这里讨不了好,所以列国玩家清一色都是使用陆军进行攻击。而对于织田信长的这个攻势,俺熊二此前的战略当然需要有所调整了。与其跟列国玩家在统一堡周围耗着,还不如发挥俺熊二的长处,直接派出水军去攻敌虚弱。现在把兵力派过去,到了战争结束之后,这些大军就可以直接去夺取某些玩家的领地,把俺熊二的势力铺开再说。等到下一战的时候,俺熊二就有了更多的攻击资本了。在接下来的战争期间,拿下整个夷州也不是问题。而那时候,也就不需要俺熊二亲自领军了,直接由其他玩家甚至np领军都可以。俺熊二亲自领军的这一路,是直接从统一堡所在的鸡笼一带的水路进发,一路向夷州腹地挺进。现实中的小溪,在游戏里都成了水军可以一路畅通无阻的大河,一直通到日月潭。而俺熊二的目标,也正好就是日月潭。国战期间,行军时间一律设为十分钟。只要俺熊二设定目的地,十分钟之后,如果沿路无人阻挡,就可以轻易到达目的地。而如果有人阻挡的话,也可以随时调集兵力,清除掉对方的阻挡即可。水面不同于陆上,除了一些重要的关隘,根本就没法阻挡俺熊二的水军。而列国玩家显然也没有想到俺熊二会在统一堡受到威胁的时候,还要亲自领军直扑日月潭,根本就没有在一路上的水军关隘进行布置。于是俺熊二一路畅通无阻,十分钟之后顺利抵达日月潭。日月潭这个地方,非常重要。在很多地图的设计上,完全照搬。日月潭相当于整个夷州水网的核心地带,作为整个夷州的分水岭,所有水网的源头,几乎都在这里。可以说,控制了日月潭,就相当于控制了整个夷州的水网。也正因为日月潭的重要,整个日月潭周围,被系统设定为一个县,隶属于阿里郡。一万个村,肥的流油。上一战,中国玩家和列国玩家曾经在日月潭大战,中国玩家最终惨败。当然,列国玩家也是惨胜。这一战中国玩家积累力量之后,原本就在枕戈待旦。列国玩家的主力都跑来跟俺熊二玩来了,也没有主力在日月潭。得到俺熊二的主力支援之后,中国玩家士气大振,一扫上一战的阴霾,气势如虹,在日月潭全面开战。因为主力被中国玩家绊住,俺熊二得以顺利一路推进,几百个村的村长到手。而其他玩家也伺机拿掉了几千个村长。堡主以下,因为俺熊二没有出手,很多玩家自己去拿了。这种地盘,大家都是谁拿到谁第一个领主,所以都蛮开心滴。而有了这些系统领主之后,俺熊二就可以堂而皇之在这一带争夺地盘了。就算不拿几个领地,拿几个飞地总不错滴。但系统只给了俺熊二五分钟来进行布置,因为国战一结束,系统就已经通报消息,新的剧情就要开始了。就在五分钟后。匆匆布置一番之后,让np领军去了,开始来看系统剧情。剧情当然就是刘焉向皇帝老师建议,在各个州恢复州牧制,然后刘焉、刘虞、黄婉、刘繇、刘表、董卓等人就被任命为州牧了。不过第一场战争,却跟这些州牧没有关系,而是。这分明就是要让孙坚登场的节奏。受到这个剧情的影响,孙坚的广陵太守没有了,换成了张超,恢复了历史。同时,长沙太守也换成了孙坚。好在跟孙策、孙权结拜的情谊还在,孙坚跟老爸、老妈的结拜也还成立,这成了唯一的好处了。而就连这唯一的好处,也带不进战争了。战争分为三个阵营:朝廷阵营、区星阵营、无间道。毫无疑问,俺熊二当然选择为黄巾服务的无间道。新的战争规则,非常寒酸。俺熊二虽然在长沙一带拥有熊二和马义元两个角色的地盘,可以带入两个曲以上的义勇军或者黄巾军,但因为自己不能带入兵种,所以战斗力并不是太强。朝廷阵营还好说,整整一个部的孙家军。但在黄巾中,只有一个部的黄巾。本身黄巾的战斗力就低下,到了区星那里,战斗力就更加低下了,居然是中金阶的兵种。好在兵种等级达到了10级,区星作为历史武将,也让兵种成色达到了青色。但相比于中土阶5级绿色的孙家军兵种,战斗力就实在太低下了。不过作为无间道,系统有一点非常善解人意,那就是可以让玩家带着自己在另外一个阵营的兵力,直接跑到自己的阵营去。于是俺熊二把一个部的孙家军直接带到了区星军中,战斗力一下子就提升起来了。同时因为俺熊二一下子拥有了两个部兵力的关系,军衔和军职也直接提升了,军衔达到参将,军职提升为彪长,补够了一个彪的兵力。如此一来,好歹总算拥有了一点战斗力。不过战争的过程,实在坑爹。其实也是非常正常滴,历史上孙坚打区星,直接稀里哗啦。如果区星的小宇宙能够爆发一下,那才奇了怪了。于是第一战,孙坚就直接摸上了区星的一个据点,黄巾的所有利用地理的布置,都被孙坚合理躲过,根本就发挥不了。一开始战斗,就出现了白刃战。虽然这些黄巾也是久经考验,但碰上如狼似虎的孙家军,又如何能够对敌?不过好在区星今天的运气好,正好把俺熊二安排在一个比较关键的位置。这个位置虽然利用不了地理,却也算是关键位置。不能一夫当关万夫莫开,但只要能够挡那么一阵,山里的黄巾逃跑不成问题。关键时刻,当所有的黄巾一触即溃的时候,俺熊二大吼一声,直接带着一个彪的黄巾顶了上去。一个部的孙家军摆在前面,三个部的黄巾列在身后,齐崭崭的队伍在一个回合的硬碰硬之中,就将本来打得非常顺手,差不多已经习惯性地打着顺风仗的孙家军的攻势遏制住了。最关键是俺熊二的位置居高临下,对方既然措手不及,接下来反被俺熊二带着的一个部孙家军冲动阵势。孙家军漫山遍野,阵势这一波动非同小可,立刻带动了整个阵势的混乱。孙家军一番人仰马翻之后,原本跟在俺熊二身后战斗力不咋的的三个部黄巾,顿时也像打了鸡血,嗷嗷叫着跟着一个部的孙家军往前冲。这一来,对面孙家军受到的压力更大,不得不更往后退。整个孙家军的阵势就更加混乱了。俺熊二得理不饶人,亲自骑着太平马,换出程咬金的大斧,斧子大开大合,所向无不披靡。孙家军前军的士气彻底被夺,眼看着前排一个个变成尸体,哪里还能恋战,纷纷掉头就逃。这一番的混乱就更加严重了。士气不可夺,一旦士气被夺,就连孙家军这样的强军,也没有办法挽回颓势。混乱一下子扩大起来,就连孙坚和程普韩当等人,也被裹挟着直往山下去。俺熊二大吼一声,开始了劝降。孙家军如遇大赦,眼看跑不掉的,立刻扔掉武器归降。孙坚带来一个参帅部的孙家军,这一战居然有三个牙帅部归降。而无论是区星还是孙坚,这一战都打得稀里糊涂,根本不知道是怎么打的。就连俺熊二自己,也仿佛还在梦中一般。