虽然即将短兵相接,但毕竟是匈奴人打仗,所以一开始肯定要双方把抛射抖起來。在这个回合,左贤王无疑占据优势。从山上往下冲,射程自然要远一些。
这中间俺熊二尤其非常重要,冰霜箭一出,拖慢其中一部分的冲锋速度,影响到的却是一大堆。俺熊二专门选择对方完全冲起來的时候才使用冰霜箭,那个效果就更加不用说了。
转眼间就是人仰马翻,乱作一团。在这种充分奔跑之中,一旦前方被挡住,后方的不但要前进,而且沒有绕道的空间,就相当于一堆堆人马往墙上撞去。
有的人虽然及时勒马,但他后面却还有人,于是又被后面的沖倒。后面的再被更加后面的沖倒。而伴随着马匹倒地,难免又影响到旁边的人,被影响的范围也在悄然扩大之中。
就好像一道波纹一样慢慢荡开。不过这道波纹荡开的幅度并不大,也就是影响到对方一溜锥子型的匈奴铁骑而已。战后统计,仅仅这一番撞击,大概挂掉的匈奴铁骑,就在两个牙帅部以上。
此外,拥有冰霜箭的,可不仅是俺熊二而已,七零年代的蓝色牛,这一战也在南匈奴阵营,同样用冰霜箭搞了匈奴铁骑一下子,又一道锥子型的人仰马翻,一样搞定了两个牙帅部的兵力。
尽管我们两个人搞定的敌军并不多,但带來的混乱还是让北匈奴的士气有所降低。
也就在这时候,一只雄鹰从天上飞下,停在了大单于的肩膀上。大单于一边冲锋,一边解开雄鹰脚上的字条。
看完字条,大单于大惊,忽然拍着雄鹰的背,做了一些动作,那雄鹰立刻飞到了天上,鹰鸣之中,所有匈奴铁骑都抬头看那鹰。
只见雄鹰在天上一个盘旋,忽然掉头向北边飞去。刹那间,战场上起了一种奇异的变化。原本正在向前冲锋的匈奴铁骑,忽然齐齐掉头,向北边飞驰而去。
而这时候停在左贤王肩膀上的那头雄鹰,也飞到了天上,飞了一个圆圈,忽然一头飞下來,依旧停在左贤王肩膀上。
达尔都已经给我传令:“左贤王有令,停止冲锋。”
就在我命令自己一个部的兵力停下之后,所有南匈奴铁骑居然全部停了下來。战场上只听见匈奴铁骑远去的马蹄声,而所有的南匈奴铁骑都寂然无声。
良久,南匈奴铁骑爆发出欢呼:“我们胜利了。”
很显然,左贤王也不想跟北匈奴两败俱伤,白白便宜鲜卑,所以就连追击都沒有,就那么放走了大单于。
可以预料的是,大单于这一战肯定会元气大伤,接下來,大单于是不要想再來打南匈奴的主意了。
而伴随着大单于的大军退出云中郡,短短不到二十分钟的战争也就结束了。接下來,左贤王开始论功行赏。
玩家中,这一战最大的功臣是俺熊二,其次就是蓝色牛。蓝色牛因为兵力不如俺熊二,所以沒有拿到首功。但两个人的杀敌数其实相差不多。
但也就是这不多的差距,决定了两个人的奖励还是有差异的。
不过军衔和军职的奖励还是一样,两个人杀敌都超过十亿,同时做上了南匈奴的元帅。由此两个人都可以拥有一个军的义勇军,剩下的兵力由左贤王补足。
因为南匈奴这边要跟鲜卑打仗,所以我也沒有带入将领,直接全部使用义勇军将领。跟戈壁州相比,俺熊二的一个路兵力有点少,但好歹也算是小有实力了。
除了军衔和军职的奖励之外,其他奖励当然也少不了。
俺熊二的奖励跟戈壁州差不多。只不过转职卷轴换成了,兵种卷轴也换成了。
转职卷轴我照例给了刘艳,而兵种卷轴当然是自己用了。
蓝色牛因为拿到军功第二,所以领地奖励只是一级保,但能够有一个保级领地,也差不多了。军功第三则是韩国玩家张晨曦,毕竟人家的高丽弓手非常适合打这种仗。其他如颖亿等弓手也各自都有收获。
剩下的玩家就只能郁闷了,几乎就沒有跟匈奴铁骑打过照面,前面的还能抛射几箭,后面的直接就是來旅游一趟,拿一点大众功勋。
奖励完毕,这一战也就结束了。因为战争过程不足半个小时,所以系统决定在三点钟的时候,再发动一场战役。
听到这个消息,本來已经蔫不拉积的玩家一下子像打了鸡血,重新兴奋起來。俺熊二当然也不能免俗,这绝对是一个好消息。
原本以为今天的最后一战就要草草收场,谁知道只是一个前奏,真正的好戏应该到了。
俺熊二知道,接下來的战争将在匈奴铁骑和鲜卑铁骑之间展开,肯定不会这样草草结束了。果然系统已经通知,下一战将爆发在朔北州,由匈奴阵营对阵鲜卑阵营。
在这种战争中,几乎所有玩家都弄了无间道,这一仗肯定都能够打上。
转眼就到了准备进场的时候。在北匈奴阵营这边,俺熊二依然还是一个小部长,在一个叫做豆儿西的彪长麾下作战。
这一战北匈奴阵营要面对的是鲜卑铁骑,目的就是要延缓鲜卑铁骑推进的步伐。
带队的是朔北州的右贤王。在接到鲜卑打过來的消息之后,右贤王显然已经意识到现在形势的险恶。很明显,以前贤王一个裨帅部的兵力,要想在草原上面对一个副帅部的鲜卑铁骑,一比二十的兵力对比,几乎是不能完成的任务。
但右贤王已经下了总动员的命令,哪怕把所有人拼掉,也绝不能让鲜卑人攻占朔北。
所以最终右贤王决定把整整一个裨帅部的大军分为五百个部分,每个部分一个曹帅部,在草原上形成五百道防线。
而这其中,最重要的就是第一道防线,这道防线如果能够支撑更久,就必然给后方的各道防线以更多信心,只要支撑到大单于率军赶到,任务也就完成了。
为此,右贤王也像左昌一样,准备在第一道防线组织敢死队。俺熊二当然要第一个报名。
其实这一战双方都有玩家参战,其中,虽然八成都去了鲜卑阵营,但两成的匈奴玩家中,还是给匈奴阵营带來了一个参帅部的兵力。这也意味着,右贤王有了一个参帅部的机动兵力。
而伴随着玩家报名的人员超过了一个牙帅部,右贤王又可以多出二十道全部由玩家组成的防线了。
当然,因为玩家最高军职就是俺熊二的小部长,彪长以上和绝大部分部长,还是由npc來担任。右贤王直接将曲长升部长,所有军官过來都直接升一级,最高的曹帅其实此前只是健帅。
不过想想顶在前方就是送死,这也是他们最后的狂欢了。
但所有人一个个都视死如归。
尽管俺熊二希望能够上第一道防线,但右贤王认为俺熊二实力高强,而且是玩家中少有的部长,当然不可能把俺熊二派到那么靠前,最终被安排在第十五道防线。
虽然第十五道防线其实也靠前,但右贤王认为自己的安排已经最为优化了。
草原很辽阔,尽管每道防线差不多都隐藏起來,但还是能够看到前方的情景。不久之后,鲜卑大军已经抵达第一道防线了。
就在这个时候,第一道防线的玩家忽然从隐藏处现身,发动了对鲜卑大军的抛射攻击。
有意思的是,为了抢夺胜利果实,鲜卑那边的前锋,其实也是由玩家组成,所以双方都提前让玩家对上了。
而鲜卑的前锋既然是玩家,人家专门跑來参加战争,当然要让利益最大化,所以一个个都跑得小心翼翼,绝不轻易出來承头。
而对方的npc将领出于稳妥的考虑,也沒有轻易下达冲锋的命令。于是最初的战争,就在双方的对射中度过。
而npc将领看到我方的人少,也更加坐实了他们谨慎的考虑。很明显,这只是开胃菜,大头还在后头。
直到鲜卑大军的侧翼在正常行军中已经抵达这个曹帅部的身后,npc将领才明白眼前这些兵力不足为虑。于是一个牙帅部的兵力围上了这个曹帅部。
鲜卑可汗也不着急,反正他的兵多,就算跟大单于主力对上,他也不怕。现在最重要的,还是稳扎稳打。
不过在派出那个牙帅部之后,鲜卑可汗还是决定继续行军,总不能让匈奴大单于的小部队把他拖死在这里。
于是转眼间,第二批阻击部队又出现了。也就在这个时候,刚刚那个牙帅部已经通过冲锋搞定了前面那个曹帅部,正在归队之中。
但鲜卑可汗看到匈奴阵营的布阵,依旧沒有冲锋,而是采用稳妥的打法,继续在绕到第二道防线之后,才派出一个牙帅部去修理这个曹帅部,而其他大军继续行军。
如此连过十四道防线,终于來到了第十五道防线,也就是俺熊二的所在了。
在俺熊二的自告奋勇之下,通过从彪长到曹帅一层层请示之后,曹帅,也就是火线升职的那个健帅,同意了俺熊二的要求,直接冲出去,再给大家赢得一点时间。
而且那个曹帅还从俺熊二的想法得到启发,决定接下來,每隔半分钟,就派出一个玩家冲锋,先让鲜卑搞不清我们要干什么。这样就可以让对方在等待中浪费更多时间。
而这时候,俺熊二带着一个部的吕布铁骑已经冲了出去。
一开始,一边放箭,一边故意压低速度,看到对方的集火抛射就立刻让人躲避,然后等到第二轮的时候,突然加速冲过,直扑鲜卑阵中。
果然鲜卑铁骑也跟戈壁州的匈奴铁骑一样,因为俺熊二搞掉了对方的提前量,集火抛射这一招完全废掉了。
接下來,圆阵,长戟。持久战的时候到了。鲜卑军目前的行军速度,就更加适合圆阵了。
【在阅读模式下不能自动加载下一页,请<退出阅读模式>后点击下一页阅读。】