(作者语:昨天因下午停电只更了一章,今日补上。另外请书友们多投多赏多,最近有点冷清啊)
“选择星联舰队玩家,可调动战舰——41万6000艘。”
丁瑞先前只关注了兽族在游戏中的变化,但正式进入游戏系统才知道星联方面变动大得多,在引入关于兽族的新资料和数据后,星联军方认识到兽族不是一个蓝盾舰队可以对付的,现在除原有的蓝盾舰队三万七千艘战舰外,与蓝盾齐名的十大精英舰队全部投入可选项目,阵容扩大十倍,备选战斗方案多了十倍,但指挥系统进行了精简,原有的人力操控设备全部改为无人机,很显然,是为自杀式进攻模式作备选。
亚纪岚的星球模式是按在有女皇存在的状态下,从第一个巢虫诞生起,时间浓缩到1:18000,到正式对抗时异虫总数量在160亿以上,这个数量比所有战舰能携带的无人机多了一千倍,如果将战舰的武器装备包含在内,电脑显示战术指标对比双方处在势均力敌的状态。
这种大规模的对抗状态,同时又是以毁灭对方为目标的情况下,整体战术反而变得不重要,反正是死打硬拼,重要的是即时战术,因为舰队的主要攻击目标是星球,所以胜负的关键就在于舰队能不能在最快速度进入指定的战斗位置,打消耗战星联舰队是必败无疑的,只要星球还存在,兽族等于有着近乎无限的兵员补给。
这让丽萨为丁瑞捏了一把汗,实际上就上次丁瑞与歌莉娅对战后,虽然婚介所尽量低调处理,但对战视频还是流了出去,当时还没什么,但瑞柯在六次元地球与兽族对战吃亏后很快引起了重视,这才知道在游戏中,哪怕兽族资料不完善的情况下,蓝盾舰队也遭遇过碾压式的失败。
此次前来征婚的女玩家们除了像歌莉娅这样的大牌,基本在游戏界小有名气,自然也都看到当初歌莉娅战败的视频,自军方对《毁灭亚纪岚》进行全面升级后,又引起一波研究热潮,这其中也有军方的鼓动作用,星联军方深谙群体智慧的作用,在众多玩家的参与中,更容易找到应付兽族的战术,而六次元地球被证实是自主产生的兽族,军方高层也发出指示,为应对兽族作出专门性研究,确保危机来临时已拥有成熟的战术。所以歌莉娅从前虽是大牌,但如今等于游戏重新研发,她和其他玩家基本站在同一起跑线上。不过毕竟她名声在外,现场观众基本还是认为她是夺冠的大热门。
舞台上游戏设备浮现,打出了开始的闪光字样,丁瑞上台后向观众们施礼后坐进游戏槽,第一位挑战者或者说征婚者随之进入。
没有太多繁文缛节,司仪对挑战者做了简短的介绍后,游戏正式开始。
丁瑞进入游戏立马感觉到与从前的变化,不再是一开始视线停留在亚纪岚星球,军方知晓女皇懂得战术布置,所以游戏开始时出现的是茫茫太空,上千只眼虫提前在星球大气层外160公里处侦测,大概是为了方便玩家,侦测区作了网格化处理并标明每个位置的数字。远处涌来一蓬密密麻麻的白点,正是星联舰队。
单独看这块就像一块黑布上洒了一把白色粉笔灰,靠近一点能看出舰队采用整体空跳后平行推进的方式,从前那种派先锋探路的战术被摒弃,舰队呈十个方向包围亚纪岚,不留任何死角,这是一种稳打稳扎的方式,不管兽族向哪个方向攻击,相邻的四支舰队都能守望相助,构建的火力网呈半圆形,而且一边行进时战舰还不惜血本铺下长长的悬针雷区,如果异虫想在舰队结构散松时主动进攻,舰队随时可以退回雷区,异虫将一头撞进火力网与雷区中,造成巨大的伤亡。
丁瑞唯有等待,在离大气层69公里处便是双方决战的战场,这里既不是舰队远程进攻的最佳位置,也拉长了战区,使兽族的兵员补给线变长,双方各有优劣势。
这是军方电脑连同无数军事家经历了上千次兵棋推演后推出的最佳战术,这个方式几乎不用指挥,胜负只在于双方在战斗过程中的细节操作,据兵棋推演的结果,只要玩家不是对舰队操作不完全外行,最终舰队将以微弱优势取胜。
值得一提的是,军方在设定女皇这一关键人物设定时还是耍了点小聪明,他们知道了女皇意识可以离开身躯被其他异虫接收,设定是女皇意识不会超出亚纪岚之外。实际情况丁瑞所知兽族至少占领有七个星球,就算亚纪岚败了,但女皇意识为其他星球异虫所接收,很快就能重新开枝散叶,建立起强大军队。
所以在实战时如果真要消灭兽族,最重要的倒是情报工作,确保没有一只异虫遗漏,斩草除根。这一点让星联总装备部颇为头疼,想当初欧贡将女皇意识困在一个小小的皇宫大厅内也费了九牛二虎之力,如今要用零点能量困住整个星球防止女皇意识逃逸,这几乎不可能。
但不得不承认星联的科学家的确够聪明,他们想出一个如何锁定女皇意识移动位置的办法,该试验计划称为“颅中之箭”。
女皇意识飘移本质上还是一种空跳,需要原力辅助,意识虽不像生命体一样有气息,但原力是可以侦测到的,就像世上没有两片相同的树叶,原力空跳时轨迹也没有相同的。所以追踪到女皇意识位移时空跳原力变化就能锁定。
不过如果意识到了新异虫体内,原力会出现差别,所以“颅中之箭”之所以没有完全成功,就是还缺少了女皇意识相关的原始数据,只要将这一数据与原力轨迹相结合,就算意识逃到天涯海角也逃不过侦测。
这一份原始数据并不在丁瑞的大脑,而在小兰的脑中,她才有传承和位移的能力,不过受她目前原力等级的限制还做不到空跳。此外颅中之箭计划还是军方的高度机密,外界无人知晓。
何况就算知晓,对于游戏商来说也没必要加入这一段,理由很简单,这个过程没有游戏性,所以丁瑞眼下玩的这个版本与真正军方的军事行动还是有关键性的区别。
这也造成了丁瑞的疏忽,他虽认为游戏不能等同真实的军事行动,但不知道“颅中之箭”计划的他觉得军方在与兽族对抗中并没有关键性的进步,觉得军方也没什么了不起。
游戏正式开始了,应该说排在前面的挑战者还是比较吃亏的,因为没人知道丁瑞的真实水平,尽管有玩家认为依照军方提供的作战方案已经让游戏变得没有技术可言,纯粹只是体会战争时的宏大与热血,但资深玩家还是认识到,势均力敌的情况下,成败就取决于操作的细节。
世上又有谁比丁瑞更了解兽族的细节呢?
如今的对战就相当于剪掉了当初丁瑞与歌莉娅对战时前锋互相试探的一段,在大规模平行推进后直接进入决战。双方一接触就进入白热化,在身后舰队强大的火力网掩护下,数量达千万级的无人机保持着横向队形一边开火一边向兽族推进,而兽族在远程武器方面无疑是短板,靠的是庞大的数量尽力贴近对方,迫使对方近战。
游戏一开始同所有玩家的对抗赛差不多,星球外围杀人蜂一波接一波地闯入火力网,以生命消耗对方弹药,同时掩护身后战斗力较强的其他飞行兵种尽力靠近舰队,一般情况下当飞行兵种与无人机群接触时要损耗近一半。等到混战时才能看出玩家的技术。
但战斗只进行到三分钟很多玩家就发现不对头,在同样的战术下,丁瑞操作的兽族损耗明显要低于平时,按军方的设定换算成地球的计算方式,双方开战时距离为320千米,兽族以最快的速度冲刺约要5-8分钟才能闯入无人机群,这是造成兽族飞行兵种损耗最重要的时段。
但丁瑞在对方持续射击三分钟后依然没有发动进攻,笼罩在火力网下的杀人蜂部队呈一种翻滚姿态,在前面一波受攻击后便退回来,由第二梯队补上,整个杀人蜂排布得非常密集,像太空中一个巨大的球持续被火力攻击。
“他在找死吗?”
“还以为赫辛王子多有水平?原来根本是个游戏白痴。”
观众席上有玩家开始窃窃私语,很显然,丁瑞是发现杀人蜂并不能被一枪毙命后企图用梯队抵挡的方式消耗舰队弹药,可玩家都知道,无人机上都是常规武器,丁瑞的方式固然对无人机的武器弹药消耗甚大,但真正的杀手锏是进入15千米时大型战舰上的毁灭性武器,如此密集地翻滚的确能以最小损耗打入无人机群,但只要进入射程大型战舰上的远程武器会不分敌我开始进攻,越密集死得越多。
“合并无人机战队,准备末日炸弹。”与丁瑞对战的女嘉宾从容不迫的操作着,准备给予进入无人机群的球状虫群迎头痛击。
“咚咚咚……”所有战舰发射,上万末日炸弹同时命中球状虫群,而且无人机群在攻击时还及时散开,损伤极小,众人看到虫群变成一个巨大的火球,爆炸一直在持续,才第一波攻击就让几乎所有杀人蜂燃烧怠尽,整个星球都暴露在远程武器下。
“游戏结束。”女嘉宾很得意,想不到击败赫辛王子如此简单。
“不会吧。”丽萨都感到吃惊,她可是亲眼见证丁瑞在大嘉行星如何苦练与异虫的战术与沟通,怎么越练还越回去了。
只有歌莉娅注意到,那持续燃烧的火球还在翻滚,尽管巨大的攻击让它体积缩小近九成,但还是显得很大。突然她瞳孔收缩,看出了丁瑞真正的用意所在。
“当心!”她忍不住叫出来。
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