第二十三章 对战三死神开局

  “独饮月色,这名人族选手,也是我们CSL的老朋友,从第一赛季的第一场高校星联赛,一直活跃到今年。

  “已经大四的他,也即将迎来自己的最后一届高校星联赛。”

  Joy口齿清晰,介绍起参战双方的情况。

  黄旭东补充道:“那么这名选手,无论是团体赛还是个人赛,均有着极其出色的表现。

  “而他最令人深刻的打法,莫过于利用城市化战术,对虫族选手形成的致命针对。

  “因此,独饮月色也被一些喜欢他的粉丝们,称为CSL杀虫剂。哪怕是上届的冠军IA,都在他的手里丢过一小分,险些败阵四强。”

  “诶,色总,那听你这么说,情况好像对另一名选手成星不太有利?”Joy捧哏道:

  “成星目前取得的胜场,我们可以看到,他优势在于,极其快速的出兵速度。

  “但城市化只要前期站住脚跟,就不会惧怕虫族强大快攻。拼战损消耗,人族必然占据有利面。

  “色总,这场你觉得怎么说?”

  黄旭东刚想开口,随即便看到了直播间的弹幕。

  【前方高能!】

  【哈哈哈,黄哥是不是又要开奶了?】

  【我严重怀疑黄哥是不是和孙哥有交易,每场都要下个定论,保送成星出线。】

  【妈个鸡,绝对有黑幕!】

  【……】

  送到嘴边的语句戛然而止,黄旭东尴尬,但不失礼貌地笑了笑:“成星的确是一个很有潜力的赛场新人,前两场我都不太看好他。

  “可没办法呀,我一开口你们就说我毒奶,搞得我现在都有点怀疑,我是不是真有点问题。

  “这场BO3,我就不先发表意见,让我们把舞台交给选手!”

  ……

  听完两名解说的发言,成星满脑子只有一个念头。

  为什么别人的ID会这么好听?

  独饮月色!

  乖乖隆地咚,这也太有逼格了吧!

  从解说口中念出来,就好像一个仗剑行走的侠客,潇洒自在。

  赠君一壶酒,独自饮月色。

  再看看自己的ID。

  坐在笔记本电脑前,成星满脸愁容,

  哥只是个传说。

  别的槽点都没啥好说了,就尽管看解说过自己比赛的这帮人,从来都是直呼大名,一口一个成星。

  怕不是觉得,直接念这ID太过别扭了。

  前世自己的职业名称,也是随便取了个英文名,凑合用到退役。

  成星长长叹了口气,发誓等自己结束CSL,必须起个有意义,能让所有人记住的名字。

  至于两名解说所言,对手很喜欢使用城市化对付虫族,这个成星当然也知道,CSL所有参赛选手,他都有了解过。

  城市化,这个战术是针对于虫族的战术,主要以行星要塞,房子堵口后面防止大量的坦克、防空塔作为辅助。

  虫族机动性强,侵略性猛,唯独有个缺陷,就是冲击建筑的能力差,很难攻破神族或人族的建筑群大阵。

  成星知道,在当前2014年的版本,许多兵种和后来还有些不太一样,未经历改动。

  在这个年代,城市化无疑处于TVZ,人族对决虫族,最鼎盛辉煌的时期。

  这套战术的精髓就是不出门,主打的就是把猥琐二字发挥到极致。

  拖到后期,对局动辄可达一个小时,极其考验耐心、体力,以及膀胱憋尿。

  独饮月色要是真想用城市化打自己,确实会挺麻烦。

  但真要说多惧怕么……

  那也不至于。

  这玩意儿的龟壳再硬,成星也有办法把它扒开来!

  比赛房间创建完毕,地图又是熟悉的绿色温室。

  成星甩了甩鼠标,在鼠标垫滑动,确认手感无误,点击确认,正式进入比赛。

  3!

  2!

  1!

  对局拉开!

  一上来,成星按照习惯,瞬间完成编队指令后,这次很老实地选中初始王虫,往对方基地上空飘。

  前两场的对手因为打法缘故,成星可以反过来利用战术优势,开局快速建立优势。

  不过对战人族,尤其还是个喜欢用城市化的人族,那就很有必要进行侦查,摸清楚对方的思路。

  不怕归不怕。

  但又怎么可能会有虫族玩家,喜欢和城市化人族打呢?

  翻车风险大,还消耗时间。

  虽赢但输了属于是!

  好在对手并没有在第一盘游戏,就采取那种恶心人的打法。

  王虫漂浮,精准卡在独饮月色基地外侧,成星对手的开局尽收眼底。

  他通过快速切屏,一眼扫过,便数清对方农民的数量,大脑飞速计算资源消耗,得知对手并没有拖农民侦察,全速投入资源采集。

  独饮月色的开局,优先选择建造兵营,投入战斗兵种生产,没有开二矿。

  这不是城市化的运营方式。

  对方还算有点素质,第一盘对局正常出兵。

  估摸着,他应该是觉得打自己,还没必要出底牌,城市化的威力要留给IA才行。

  哥们,这你可就犯错误咯!

  成星心中已有定数。

  先下兵营,农民不探路。

  这是要出收割者的节奏!

  收割者,别名死神,人族初级兵种,从兵营中训练,作为侦查或袭扰单位使用。

  其所具有的喷射背囊可使其翻越障碍,赋予其极大的机动性。

  可消灭轻型单位,并用炸弹摧毁建筑物。

  死神擅长执行“打带跑”战略,在对抗轻型单位和农民单位时优势尤为明显。

  高速和自由移动的特性,使其成为杰出的侦察兵!

  想来侦查我?

  还是想来用死神秀操作,干碎我的工蜂?

  那可不能让你得手啊!

  成星基地那侧。

  他开了二矿,出完标准流程的四只跳虫,没有再继续生产跳虫,而是果断选中二基地的孵化场,生产第三只女王。

  高昂的造价,势必会影响到运营效率。

  在这个节点生产第三只女王,等同于放缓了前期爆兵的速度。

  但成星做出这个判断,并非错误选择。

  他可不是乱打的,他是有备而来!

  独饮月色不开二矿生产死神,过会儿拍到自己主基地门口的,肯定不止一个死神单打独斗。

  成规模的死神,调戏还没解锁加速科技的小狗,连小操作都不用,正面干拉都行!

  自己开了二矿,资源储量少,冰种生产效率肯定不如对手。

  与其拿小狗硬拼,更正确的选择,无疑便是用女王防守!

  女王不是战斗兵种,可在前期,特别是在虫族菌摊,拥有移速加成的情况下。

  没有任何一个初级兵种,可以正面打赢女王!

  什么叫做顶级数值怪啊?

  战术叉腰。

  正如成星所料,独饮月色没过多久,就生产出了三只死神,目标直指成星主基地侧面,企图绕后偷农民。

  就连对手出兵的时间,都在成星的计算当中,一秒不多。

  背后喷射着火焰,从主基地高调出发的死神小队,带着坚决指令迈出征程。

  而在它们即将到达的目的地处。

  数量相同,体型却是死神翻倍的三只女王。

  早就恭候多时!

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