第70章:高跟鞋属性

  先是丝袜图纸,现在又来个高跟鞋图纸。

  难道要在女装的路上越走越远吗?

  徐尽点击学习。

  瞬间,高跟鞋的制作方法印刻在脑海中。

  真视之眼也看到了2条额外的信息

  【时装名称】高跟鞋

  【时装类型】女性鞋类时装

  【时装描述】可提升穿戴者5点士气,可进行染色。

  【制作材料】棉花、皮革、铁锭

  【制作时间】8小时

  (可改良1,弹跳型高跟鞋:

  将高跟鞋的受力结构重做,并增加鞋尖与鞋跟的强度,使它可以更好的传递力量,同时也可充当临时武器。

  增加10%弹跳能力与脚部攻击。需要:影木)

  (可改良2,平衡型高跟鞋:

  改进高跟鞋的内部结构,使它与脚部更贴合,更加舒适,受力也更加均匀。无论在何种地形,都有一定的适应能力。

  可增加10%全地形适应性,减少10%脚部疲劳度,减少20%下落造成的伤害。需要:续弦胶)

  高跟鞋没有再增加外表属性。

  而是增加了5点士气。

  想想也可以理解。

  如果每种时装都可以增加外表属性。

  那这属性就太容易提升了。

  含金量会大幅降低。

  毕竟每一点外表属性,提升的程度是整整一个档次。

  不可能轻易能提升很多点。

  当然,外表属性对于徐尽来说用处很大,其他玩家就不一定了。

  或许在别的玩家看来,提升5点士气才是更实在的加成。

  在这个世界上,默认的士气下限是0点,上限是100点。

  士气就是战斗力。

  士气低落时。

  士兵会无心恋战。

  能不打就不打,能少打就少打。

  即使被迫战斗,战斗力也非常有限。

  这时候,无论士兵等级多高,实力多强,都无法发挥出来。

  常常会被弱于自己的敌方击败。

  士气更低时,会出现逃兵。

  甚至是整体性的溃逃。

  反过来。

  如果士气高涨。

  那么士兵会个个勇往无前。

  即使将领下达了必死的命令,士兵也敢冲上去执行。

  即时身负重伤,也会咬着牙,继续战斗。

  士气不仅影响战斗。

  同样影响工作。

  士气低落时,工作会消极怠工。

  能不做就不做,时刻盼着下班。

  士气高涨时,那就会变成工作狂。

  一天工作24小时都觉得少。

  所以士气能直接影响战斗和工作。

  士气是多个方面决定的。

  比如:

  1、士兵等级高,技能高,训练充分。士兵的士气就高。

  2、食物充足,物资充足、装备齐全、品质好。那么士气也会更高。

  3、如果对士兵提高工资,或者提高奖励。士气也会提高。

  4、士兵之间的关系好,或者士兵与将领的关系好,士气也会高。

  5、将领的统率、天赋、或者其他技能,也会提高士气。

  6、智力或者它的分支属性「社交」如果高,士气也会高。

  7、我方占优势,人数多,杀敌多,士气也会提高。

  除此以外,还有一些方面,都可以提升士气。

  想要提高士气,方方面面都需要注意到。

  和敌人对战,拼的就是谁兼顾的更全面。

  所以,徐尽的「秘传特技-激励」很实用。

  高跟鞋,也很实用。

  现在能看到高跟鞋也有两种改良型。

  第1种,弹跳型高跟鞋。

  它有两方面的强化。

  首先,是高跟鞋本身有所强化。

  鞋尖和鞋跟可以充当备用武器了。

  鞋尖强化后,就像小型的锤子。

  一个鞭腿甩出去,就像扔出去个流星锤。

  而鞋跟强化后,如同是杆短枪。

  高跟鞋的鞋跟,本来就又尖又长。

  再经过加强,穿透力大增。

  一个侧踢,就是一个血洞。

  如果再配上高弹型丝袜的加成。

  那么女兵们的腿和脚,就是危险的武器。

  这还仅仅是一方面。

  另一方面,还可以增加弹跳力。

  弹跳力不单指能跳得高。

  弹跳力还包括跳的远。

  假如原本一步能蹬出2米远。

  现在就能变成2.2米。

  再加上高弹型丝袜的加成,就变成了2.4米。

  这直接提升了移动速度。

  如果徐尽再使用「战术-疾行」进行加持。

  那么,整个女兵队的移速会高的惊人。

  步兵追骑兵,也不是不可能。

  弹跳型高跟鞋,很棒!

  第2种,平衡型高跟鞋。

  它有三种加成。

  首先,是全地形适应性提升。

  包括草地、山地、雪地、冰面、沙地、泥地、沼泽,水域,等等等等。

  虽然不能直接提升移动速度。

  但可以在复杂的地形中,保持更多移动速度。

  而且对于山地崴脚、冰面滑倒、沼泽陷入等等也有效。

  除此以外。

  对于爬树,上房,甚至走钢丝,也都有效。

  毕竟这是全地形适应性的提升。

  另外,还可以减少脚步疲劳度。

  疲劳恢复的比较慢。

  最有效的是睡觉,或者吃药。

  减少疲劳度,相当于增加了可行动的时间。

  另外。

  这还会减少一些脚部废料的产生。

  比如细菌。

  这对保持脚部的清洁,有一定辅助作用。

  还能减少糟糕的气味。

  虽然一些颠佬喜欢浓醇的味道。

  但徐尽还是觉得保持干净比较好。

  最后一点,这种高跟鞋可以减轻下落伤害。

  也就是从高数落下时,减少摔伤。

  尽管徐尽觉得,这个属性更应该是在弹跳型高跟鞋上。

  但可能在空中,也属于一种“地形”?

  所以能提升一些效果?

  总的来说,这两种改良型高跟鞋各有优点。

  但是徐尽总觉得还不够完美。

  如果有一种方法,能让这两种高跟鞋的属性融合起来。

  那才算完美。

  不仅仅是高跟鞋。

  还包括两种改良型丝袜。

  或者是改良型火油。

  或者是其他物品。

  如果都能合二为一,那威力将超乎想象。

  虽然现在还没有头绪。

  但徐尽还是期待能发现这种方法。

  毕竟在这个世界,一切都有可能。

  高跟鞋的制作材料很好找。

  棉花、皮革、铁锭。

  都是常见的东西,仓库现在就有。

  但是两种改良型高跟鞋,不出意外的都需要稀有材料。

  「影木」「续弦胶」看名字就觉得很贵。

  但徐尽还有2个自选材料宝箱。

  直接开启。

  一阵亮光出现又消失。

  两种材料都出现在徐尽的系统空间中。

  「影木」是一节手臂大小的灰白色木头。

  用红色的线缠绕着。

  非常轻。

  几乎相当于一张纸的重量。

  但是硬度似乎比普通的木材,要强很多。

  「续弦胶」装在小罐子里面。

  油膏的状态。

  抹一点在食指,触感柔滑。

  闻起来有点薄荷和茉莉花香。

  但是片刻后,徐尽的食指和拇指粘在一起了。

  最后以扯掉一点皮的代价。

  才将两个手指分开。

  那么接下来,就开始制作改良型高跟鞋。

  徐尽奔向裁缝铺。

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