第一百八十章 王的特权

  第181章王的特权

  坐在优奈的私家车上,游咏打开了系统,开始检点起了和游戏这一战后的收获。

  决斗王称号什么的虽然听上去很唬人,但对游咏来说,还是系统的奖励要来得实在一些。

  首当其冲的,自然是与游戏这一场决斗的决斗胜利奖励了,足足有六百六十六万晶石,甩了游咏至今以来决斗过的其他对手不知几条街。

  而“游魔导师”的下一次培养费用也就是500源能,约等于五百万晶石而已。

  本来游咏还有点为这个数量的晶石发愁呢,没想到游戏这一波直接就给送到位了。

  然后就是击败暗游戏的特殊任务奖励了,奖励了一张紫袍版的“黑魔术师”……

  额,怎么说呢?感觉这奖励寒碜了一些。

  好吧,其实这奖励本质上还是不错的,只是潘多拉一个卡组大礼包让游咏的“黑魔术师”直接满编了,所以现在这个奖励才会显得有些鸡肋。

  领了那张“黑魔术师”送入系统卡库后,游咏将目光将向了下一条奖励。

  那是击败暗游戏的隐藏成就奖励!根据过往经验,这种奖励往往都是很给力的。

  游咏兴奋地揣揣手,然后用……意念点开了这项奖励。

  首先,系统又很客气地奖励了六百六十六点源能,让游咏的资产首次突破到了千万级别。

  虽然还没到一个小目标,但游咏表示自己挺满意的。

  除了源能之外,这次隐藏成就还奖励了一个随机技能,这倒是让游咏稍微感到有些意外。

  毕竟这也是第一次在击败原著动画人物的隐藏成就里面爆出技能奖励,而且还是随机。

  是游戏比较特别?还是其他人水平还不够?

  虽然不知道是什么原因,但游咏还是先把这个技能给领了。

  让我康康究竟是什么技能。

  系统界面一阵金光冒过后……游咏看到了随到的技能。

  这技能名字是……等等,王之印卡!?

  领取后显示出现的技能名称直接给游咏来了一波震惊。

  这技能名字该不会是在暗戳某人的印卡行为吧?

  在心中吐槽了一下后,游咏认真查看起了这个技能的具体内容,毕竟一听名字就不简单。

  王之印卡:一场决斗中仅有一次,当生命值低于1000或者手牌为0的时候可以发动,作为通常抽卡的代替,把卡组或卡组外一张自己拥有的卡片加入手牌。

  游咏:“……”

  后面那个备注什么鬼?还搞唯心的吗?

  而且还能抽到卡组里没有的卡?这不是印卡吗?呃……这技能好像就叫作“王之印卡”来着。

  怎么说呢,这技能是好,但总有一种怪怪的感觉,一股暗游戏的作风……

  咳,不过既然是击败暗游戏的隐藏成就送的技能,那带有暗游戏的作风感觉好像也没什么好奇怪的。

  不管怎么说也改变不了这是一个极品技能的事实,尤其是后面那个备注更是妙不可言,透露着一股真正决斗者的气息。

  在击败暗游戏的隐藏成就这里得到了满意的收获后,游咏又点开了下一条奖励。

  那是在决斗中击破“欧贝利斯克之巨神兵”并取得决斗胜利的隐藏成就。

  结果自然也是亳不意外地奖励了游咏一张实卡版的“欧贝利斯克之巨神兵”。

  至此,游咏手上算是凑齐实卡版的三幻神了。

  要培养的话又是三个顶级吞金兽。

  但想想这是独属于自己的三幻神,游咏瞬间又充满了干劲。

  区区资源,肝就完了!

  自己优先提升体质不也是为了更好地肝吗?

  而在游咏领取了实卡版“欧贝利斯克之巨神兵”后,却发现系统提示下面还有一项奖励。

  嚯?还有?游咏还以为只有击败暗游戏的“决斗胜利奖励”,“特殊奖励”,“隐藏成就”和击破“欧贝利斯克之巨神兵”的“隐藏成就”这四项奖励呢。

  没有犹豫,游咏点开了这第五项奖励。

  【隐藏成就:决斗王,达成要求:在决斗都市取得最后的胜利,获得决斗王的称号。奖励:源能一千点,所拥有的神属性怪兽卡下一次培养费用全部免费,技能“王之名”。】

  游咏微微沉默了一下,没想到成为决斗王竟然还有这等好处,之前是自己唐突了。

  在心中小小地忏悔一下后,游咏当即准备领取奖励。

  可突然,游咏想到了什么,又停了下来。

  他先是把系统界面调到了“魂卡培养”那里,然后把“欧贝利斯克之巨神兵”的卡片放了上去……

  【本次培养费用:0】

  游咏:“……”

  得,小算盘落空了。

  本来他想着能不能先不领奖励,自己先用源能培养一波神之卡,等下一次更贵的时候再用系统的免费机会呢。

  看来系统是不打算给自己这个卡bug的机会了。

  退出“魂卡培养”界面,游咏把“决斗王”的隐藏成就给领了,一千源能到帐,技能“王之名”同样到手。

  游咏点开了这个“王之名”的技能。

  王之名。

  被动:决斗中使用幻神之卡的时候不会受到神罚。

  主动:一次决斗仅有一次,生命值低于1000时,作为一次通常抽卡的代替,从卡组或卡组外将一张神属性怪兽卡加入手牌。

  呃,怎么还是个残缺技能?游咏注意到了技能名称括号内的标注,心中一阵无语。

  残缺也就算了,你起码告诉我怎么补全啊!

  看着这个“王之名”技能,游咏逐渐陷入了思索。

  这个“王之名”现在的被动可以让自己驾驶三幻神。

  虽说游咏感觉自己现在就算没这个技能,应该也可以驾驭“奥西里斯之天空龙”和“欧贝利斯克之巨神兵”这两大幻神,但终究也是没底,有这个技能的话倒是稳妥了不少。

  而主动技能可以将神卡检索上手?感觉好像没有暗游戏那个“王之印卡”好用,毕竟人家不限定神卡。

  呃,等等……

  游咏突然注意到了一个细节,“王之印卡”好像说的是“卡组外一张自己拥有的卡”,而“王之名”好像只是说了“可以从卡组外将一张神卡加入手牌”……呃,莫非是地板印卡?

  但不管怎么样,这毕竟牵扯到了三幻神,游咏忍不住开始想这个“王之名”到底是“决斗王之名”还是“法老王之名”。

  亦或是都有?因为现在自己只是“决斗王”,所以这个技能才是残缺的?

  那补全的方式……呃,该不会是要自己去创翻大邪神佐克吧?

  至于有没有可能是成为“法老王”,游咏表示自己不考虑这个,毕竟法老王时代的古埃及早就亡了,现在是阿拉伯埃及共和国的时代。

  <divcss=&ot;ntentadv&ot;>这样的话,想来想去补全的方式好像还是在创翻佐克的隐藏任务里面的可能性要高一些。

  那难度未免也太高了吧?自己现在虽说实力“尚可”,但面对大邪神本尊恐怕都未必够人家一只手打的。

  而且最关键的是,不知道大邪神会不会跟自己打牌啊,宝可梦对决的话十个自己一起上也不够看啊。

  总之无论怎样,应该都跟“王之记忆”篇脱不了干系,到时候再看看情况吧。

  有机会就争取一下,没机会就算了,反正自己也不缺这一个技能,倒也不是说非要跟大邪神拼命不可。

  在心中打定了主意后,游咏关闭了技能界面,来到了“魂卡培养”界面。

  “王之名”什么的就不多管了,先把自己的三幻神强化一波再说,这可是实打实的提升啊。

  话说这次强化的对象指定是神之卡啊,不像乃亚篇那样其它卡片也可以。

  可能是和决斗都市篇是围绕着三张神之卡来展开的有关。

  想着,游咏首先把已经强化过一次的“奥西里斯之天空龙”给放了上去。

  系统也立即弹出了一则提示:

  【本次强化费用:0】

  下面还有着“是”和“否”这两个选项。

  游咏毫不犹豫就点了“是”。

  “魂卡培养”界面顿时迸射出了耀眼的红光,将“奥西里斯之天空龙”的整张卡片都给覆盖了起来。

  不久后,红光逐渐散去,“奥西里斯之天空龙”的卡片重新出现在了游咏眼中。

  游咏见状点开了“奥西里斯之天空龙”卡片的详细信息开始查看了起来。

  嗯,意料之中,效果文本那里没什么变化,还和上次一样,毕竟之前效果文本那里除了没有替死效果以外,已经和真正的神之卡没什么两样了。

  这次强化倒是让规则文本产生了些许变化。

  规则文本:

  这张卡通常召唤的场合,必须把3只解放作召唤,这张卡的召唤不会被无效化。

  场上的这张卡控制权不能变更。

  场上的这张卡不受陷阱卡的效果影响,不会被魔法·对方除十星以上之外的怪兽效果破坏,不会成为对方除十星以上之外的怪兽效果对象。

  在这次强化后,相比之前,多出了一条“场上的这张卡控制权不能变更”的规则文本。

  另外也获得了完整的魔法破坏抗性和部分怪兽效果抗性。

  总的来说,这次培养强化还是可以的,以后不用担心对方突然掏出张“黑洞”直接把“天空龙”打下去了。

  将“奥西里斯之天空龙”收起来,游咏又将“欧贝利斯克之巨神兵”放了进去并开始了第一次培养强化。

  一阵蓝光过后,游咏点开了“欧贝利斯克之巨神兵”的卡片详细信息。

  名称:欧贝利斯克之巨神兵

  等级:10

  属性:神

  种族:幻神兽族

  攻击力:4000

  守备力:4000

  规则文本:

  这张卡通常召唤的场合,必须把3只解放作召唤,这张卡的召唤不会被无效化。

  场上的这张卡不受陷阱卡的效果影响,不会成为魔法·怪兽效果的对象。

  效果文本:

  将自己场上的两只怪兽作为祭品解放才能发动,破坏对方场上所有怪兽并给予对方4000分的效果伤害。这个效果发动的回合,这张卡不能攻击。

  这张卡特殊召唤的场合,结束阶段发动。这张卡送去墓地。

  “欧贝利斯克之巨神兵”的这次强化,规则文本方面和上次“奥西里斯之天空龙”强化完成后的一样。

  效果文本方面,也是强化了身为“破坏神”的核心能力,从原先的只能破坏对方的怪兽变成了现在的破坏怪兽的同时还给予对方效果伤害。

  认真看完了“欧贝利斯克之巨神兵”的效果后,游咏又将最后的“太阳神之翼神龙”进了强化培养。

  在满屏的金光闪耀后,“太阳神之翼神龙”的强化也已经完成。

  游咏点开了它的详细信息查看了起来。

  名称:太阳神之翼神龙

  等级:10

  属性:神

  种族:幻神兽族

  攻击力:?

  守备力:?

  规则文本:

  这张卡通常召唤的场合,必须把3只解放作召唤,这张卡的召唤不会被无效化。

  场上的这张卡不能被对方解放。

  场上的这张卡不受陷阱卡的效果影响,不会成为魔法·怪兽效果的对象。

  效果文本:

  这张卡上级召唤成功的场合,原本的攻击力·守备力变成因为上级召唤而解放的怪兽的原本攻击力·守备力各自合计数值。

  :这张卡召唤成功时,把生命值支付到变成100分才能发动。这张卡的攻击力·守备力上升支付的数值。

  支付1000分生命值,以场上1只怪兽为对象才能发动。那只怪兽破坏。

  这张卡特殊召唤的场合,结束阶段发动。这张卡送去墓地。

  查看了强化后的“太阳神之翼神龙”详细信息后,游咏满意地点了点头。

  这一波强化,可以说是让这张实卡版的“翼神龙”脱胎换骨,浴火重生了。

  前世实卡化后,被削得最惨的就是“太阳神之翼神龙”了。

  动画里经常在墓地和场上反复横跳,纵横无敌,人送外号“诈尸鸟”的“太阳神之翼神龙”在实卡化后竟然直接不能特殊召唤了。

  这也就算了,但连吸收祭品攻防的标配基础能力都砍掉是不是太过分了?

  本来限制特殊召唤后就只能凑祭品召了,结果你告诉我凑齐三只祭品后只能召唤出一只0攻的神?

  想获得攻击力的话还得自己支付生命值?甚至在支付生命值后你连炸卡的效果都用不了,就一白板打手。

  就这玩意也能号称为神?人家“天空龙”和“巨神兵”只是性价比低而已,伱这就是拉胯过头了,人家四换一“青眼究极龙”还能秀一下羁绊魂一波呢。

  但好在,自己的这张“太阳神之翼神龙”经强化后已经完全不一样了,真正有了神的样子,效果也完全对得起用三只怪兽作为祭品的价位。

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