第330章 坑狼佐的逐渐共情套路

  时间不断过去,一次次的失败让佐助更加坚韧,也更加小心翼翼。试过了数次打算暗杀赤鬼,这次悄悄潜入,而后从天空中落下而没有赤鬼发现,佐助深感幸运。抓住机会绕道赤鬼身后,一记忍杀,割断了赤鬼的脖子,大量出血后赤鬼越发狰狞。

  暗杀成功的佐助立即后撤,发狂的赤鬼再次原地起跳,那庞大的身躯如同一枚炮弹般飞向佐助,凌空一脚踢空,而后砸在地上扬起一整尘土。

  终于佐助放下了快战,不敢有任何贪刀的想法,拉开距离的佐助甩出几发手里剑,同时掩护斩,不敢对赤鬼有任何掉以轻心的心态。

  此时的佐助已经近乎精神崩溃的磨砺中更加坚韧,满脸都是专注与慎重,滑步冲刺的身法与后侧身法越来越熟练。也活成了,连招是不可能连招,只有一击必杀才能生活的样子乌龟样子。

  三十次的死亡惩罚,已经让佐助更加慎重的不行,同时整个攻击的流畅变化,变得更加迅速与流畅。狠辣是不能狠辣的,必杀是不可能必杀,只能一点点刮痧磨血。

  “就是这种感觉,感觉自己一点点变得强大。”面目渐渐放松的佐助感觉着自己变化。

  赤鬼双眼通红的压过来,佐助忘却什么叫生死恐惧,几乎一切都抛诸脑后,现在的佐助只有全神贯注的专注。

  一阵汗毛耸立,佐助危字当头。红眼赤鬼一股飞扑而来,佐助则相对的轻身跳起,两人在空中向错而过。赤鬼落地,佐助则从空中落下,一个飞渡浮舟连续施展劈砍赤鬼。对赤鬼带来的伤害如同刮痧,不过佐助也管不了那么多了。一套连下来,然后迅速拉开距离,防止赤鬼灵活的双手追击。

  赤鬼翻身双臂挥舞之间,与佐助的身体迅速交错而过。

  连滚带爬的逃离赤鬼攻击范围,佐助刹车然后回转准备下一回合。赤鬼迅速冲过来,对着佐助就是一记大力抽射,不想佐助下撩一刀,对着对方小腿处就是顺势一刀。

  许久之后,刮痧打空对方血条,赤鬼吃痛发出一声惨呼,但和所有人也一样,发出惨叫自然会张开一张大嘴,而就在他张口的瞬间。感到忍杀机会来临的佐助迎面撞入其怀中,对着赤鬼老师的口腔就是一刀直刺脑门。

  刺入、扭动、拔刀、后撤,一秒钟中完成这一套动作,简单流畅没有一丝拖延的意思。

  赤鬼口腔不断的喷出大量血液,双手更是不停的挥舞乱抓,最后身体的所有力气消失,轰然砸在了地上。

  看着终于倒地的赤鬼老师,佐助一屁*股坐在了地上,一股前所未有的成就与快乐用上心头:“哼哼哈哈哈哈哈……!”

  佐助发出仰天狂笑,相对于以前通关的幻术空间,这个如同尸山血海一样的地狱般月读空间才能让自己得到真实的成长。

  …………

  接着佐助的受苦之旅上又经历了苇名各大将、火牛、仙峰寺的长爪蜈蚣、平田宅的蚺蛇重藏、骑将鬼庭形部雅孝、苇名流居合术佐濑甚助……一次次的死亡与攻略,时间迅速流逝。

  苇名弦一郎又是一个劝退难点,佐助也在较为真实的苇名弦一郎手下吃尽了苦头,这个角色卑鄙且又悲壮,这个人物作为重要的配角,佐助整整打一天才解决这个劝退怪。期间也开始嗑夜叉糖,刷飞舞神纸,嗑成赤之玉。

  于是,佐助就开始了一次又一次的受苦之旅。当然,此时的佐助也不算是全白给,偶尔灵机一动也能伤到对方两三下,然后立刻被人愤怒的一发跳斩,再次送走。

  在整个过程中,佐助的剑道交战水平,也在以旁人难以置信的速度快速提升着,快速吸收着狼留下的一部分交战记忆。虽然被全程压制,但却也总有羚羊挂角般无迹可寻的一式,总能给苇名弦一郎一种飞鸿掠影似的惊艳感,然后就被一记飞度浮舟分尸,送去喂狗。

  又一次被英麻拉回寺庙读秒,越是死的多,佐助对英麻与猿飞的感情也就越深,以至于有时候就坐在寺庙里看着鬼佛发呆。

  不过好歹佐助还知道正事,经验的总结带给苇名弦一郎的压力也开始越来越大,两人交战的流程也在飞速变化。

  一开始,地狱难度的苇名弦一郎打佐助是“试探→秒杀”,后来逐渐变成“试探→全力以赴→斩杀”,两人的交战时间越来越长,苇名弦一郎身上的伤口也随着时间积累越来越多。

  一直到现在,战局终于逐渐开始倾斜;苇名弦一郎在佐助冲上来的时候,根本没有试探的余地,从一开始就要全力以赴。两人每每都要鏖战甚久,弦一郎才能付出重伤的代价,达到斩杀佐助的目的。

  算是从一开始的大胜,变成现在的险胜,实力差距正在以飞快的速度缩小。

  佐助感觉自己的实力,距离捅破那一层隔膜只剩下一点点。不过,他已经很疲惫了,虽然每一次复活,他的伤势与身体上的疲惫都会消失无踪,但精神上的疲惫却是不可避免的。

  交手、总结、学习、寻找弱点,每一次复活之后都要经历这样的一次流程,而不断的在重复经验中学习,是一个非常熬人的过程。

  这种过程可能很多高考生都能理解,理科生就是不停的背化学物理数学公式然后刷题,文科生就是不停背整本政治地理历史书。虽然都知道这些东西有用,但是每过一次,都是一种煎熬。

  每一次回忆总结的剑招步伐,都能立刻应用在与弦一郎的战斗中,每一次交锋,都是身体与大脑的高速运转。这种感觉让佐助十分着迷……有谁会不喜欢那种极速变强的感觉呢

  一次又一次的重复战斗中,苇名弦一郎带给他的压力也越来越小,很多时候,佐助甚至能感觉到自己正在反向压制对方。每一招、每一式、每一个步伐,所有的一切都映照在心,不出预料。

  很快,佐助似乎发现了弦一郎剑招中的一个破绽,脚下一跨一摆,用身体冲开架势。

  “叮噹……乒……噹……!”

  两剑相交拉出一线相连的火花,空气中弥漫这钢铁燃烧时的铁锈味。

  佐助瞳孔紧缩,眼中只有面前的对手。

  弦一郎皱眉撤步,可长长的大太刀在比它短了一截的太刀面前略显笨重,无法及时回援,他只得将刀锋扫向佐助肩膀,试图以伤换伤。

  佐助心中却满是决心,对两人之间的距离了悟在心……天之一刀,这一刀,能斩!

  “噗呲呲…………!”忽然,耳边风声呼啸,佐助找到机会发动不死半兵卫战斗中学会的天之一刀,从弦一郎侧面擦身而过,刀刃顺势划过了弦一郎的测腹,切断了动脉血管引发了血液喷发。

  …………

  “呼……呼……呼……!”佐助从月读世界醒来,手中拿着木刀继续摆着天之一刀收尾的姿势。似乎刚才那场战斗通过之后,他就瞬间穿越了时空重新回到了现实世界。刚才天之一刀的那种斩杀之感仍然在手上,似乎讲述着刚才的不全都是梦。

  这就是月读的厉害之处,两个世界的切换非常突然,甚至刚刚发生的事情还历历在目。确是唐修用傀儡人芽功,直接将被月读控制的人摆出了收尾的形象,进行幻术转换性实验。

  月读版的地狱难度《只狼》,起初就是为了帮助宇智波开眼而设计的,不但难度高,并且对进入月读后的人进行了写轮眼限制。通过暗示让对方认为这是游戏,从而放松警惕,开始第一步接触,接着不断加大难度让他感觉到延迟满足的乐趣,与自己成长的乐趣。

  所以唐修一直让佐助慢慢入坑,直到这个时候,彻底将他丢入月读地狱版中。一切的技巧与感觉都是如此真实,第一次遇到的精英级敌人,无数的死亡使得不少人越挫越勇,在无数次地倒在敌人的刀下之后,就会逐渐从被BOSS虐杀到熟悉敌人的招式并将其击败。

  利用了魂游戏最大的特点:也就是玩家在经历了无数次失败之后,最终击败了BOSS后所获得的巨大的成就感了。这种成就感会死死黏住进入游戏的人,让他们感觉自己的实力在逐步提升。

  在月读幻术的实战过程中不断总结失败的经验,在反复的重复当中一次次面对那个曾经让自己恐惧的敌人。可以说,魂类游戏,可以练就一身坚韧不拔的优秀品质,每一款魂类游戏通关之后,都会常常打开再打几遍,在面对着那些曾经让自己害怕的敌人。

  而如今已经可以从容面对时,玩家获得的就是自身的升华了。

  受苦无疑是痛苦的,但是看别人的受苦过程就是很快乐的,唐修就躲在一边,看着佐助被各种BOSS虐的死去活来,开心不已。并且将此类视频收藏好,等以后得到了无限月读后,就将这些:高玩精彩绝伦的速通操作,各种BOSS精彩虐杀的瞬间,全部都发出去,让给聊天群的老铁们乐呵乐呵。

  然后可以依靠贩卖无限月读游戏机,赚取诸天开发的第一桶金。

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