中年男人看起来已经有40多岁了,嘴唇四周短胡寥落,极为沧桑,其凛冽的眸子并没有杀意,却是让人感受到了一种生人勿进的孤傲。
只是他现在,已经有些疲惫不堪。
并且,他的背后不久前刚刚遭受过一出袭击,正在大面积的往外渗血。
生命的不断流失,让他的嘴唇有些发白。
但他一手持着细长的长刀,将刀尖对准对面这三人,先行暴起发难。
一刀横扫,白色的刀光在夕阳之下带着一抹血色,映入他的眼眸。
刀起,一瞬。
刀落,只听“哐当”一声脆响,一名叛军连人带刀,已经是尸首分离。
然而就在中年人预起势之际,其余两个叛军却没有给他这个机会,两人手持陌刀,直接向中年人噼来。
“刺啦——”
“噗——”
两道入肉响声接连响起,画面便被一片血红所覆盖。
…………
临近年关,鹅毛大雪落在了这片阴暗的土地之上,似乎想为其伪装一丝纯洁。
江府上下,无一人幸免,而他们的埋骨之地,也是这场雪中。
隐隐约约的浩瀚雾气中,本不应该出现任何生物的此地,却模湖的浮现出了一个矮小的人影出来。
等到其画面越来越近,这个人影也是浮现出了全貌——
这是一个衣着单薄、个头矮小、脑袋大身子瘦削、扁平额头高颧骨的一个侏儒老头。
这个诸如老头似乎走着,却不像是走着,因为他的双脚踏过途径的深深雪地,雪地之上却并未出现其行走的脚印,不留痕迹。
而且,他的目光也是在不断的搜寻者什么。
“啧啧?这个……不行。”
“身体太虚,不行。”
“容易被诱惑的,不行。”
“这么胆小?不行不行。”
侏儒老头的声音干涸,仿佛卡了一口痰一样,让人听着有些刺耳。
他一路走来,一路絮絮叨叨的自言自语地说着话,极为古怪。
然而当他走进一处落雪覆盖尚浅的角落时,侏儒老者勐的目光一亮,似乎畅快:“这个,呵呵呵,一匹孤傲的野狼?不错。”
整个片头也是从此刻正式结束。
游戏背景的钟鸣声与带着草原呼麦的声音在这时也是响了起来,游戏画面之上,《只狼·王朝》的游戏名字也是被潇洒的行书给带了出来。
“过来云一下,这个游戏画面不算精美看起来,但是这个画风真不错啊!”
“果然,主角要从被人发现开始。【龇牙】”
“心川这么偏爱中年大叔吗?上次的《刺客信条》也是,但是人物模型真的塑造好帅!比那些大长腿帅哥强多了。”
“老代要开始,这视频能出这么快,我就感觉这事情不简单。他肯定玩这种游戏比较有天赋。【狗头】”
等到视频的画面结束,果然,老代的声音也从画面中传了出来:
“观众如盆友们大家好,欢迎收看由老戴老代解说的只狼王朝,游戏发售于2023年5月20号,我也是从发售到现在持续了10个小时的游玩,为大家赶制第一集。
我们的这个角色,名字不详,只是被刚刚片头动画中的那个老头称为狼,职业,原本是一个镖师,后来成了开头那个江家的护卫。
我所录制的画面是2k60帧,游戏优化的很好,这个状态下运行平稳,未发生过掉帧卡顿的情况。
游戏使用pc链接手柄进行游玩,接下来我会为大家详细解说其序章剧情,同时教会大家这款游戏的战斗机制,以便帮助大家更好的入手这款游戏。”
熟悉的话语,熟悉的开头介绍。
随着老代赶紧利落的话语一出来,众多早就已经饥渴难耐的玩家们,已经是开始认真的观望学习。
游戏画面中,老代已经是开始操控住了游戏的主角。
主角此时此刻,似乎是在一个已经成为废墟的道观之内,这个道观看起来很大,从前院到后院,有一段很长的距离。
而这段距离,基本上都是让玩家熟悉一下跑、跳、下蹲、贴墙等操作。
等主角一路小跑的进入正厅,便与那个侏儒老头打了个照面。
“接下来我们与这个老头对话,得知咱们的狼叔啊,是被这个老头给搭救的。
或许不应该叫搭救,只能叫做一场交易。
读完两人的对话,我们可以明白,这个老头曾经是帝颛顼的一个手下,曾经共工与颛顼争帝期间,共工不敌颛顼,被击杀。
而共工的部落族人便开始没落,则在帝舜时期,被流放到幽州,也就是这款游戏里面的这个范阳。
共工部落因此对于中原地区的政权心生不满,便开始了其私下的谋划之策。
这个狼的话其实是已经死了,但是是被这个老头用了一个法子把命续上了,等会为剧情到了为大家解释一番。
温馨提醒,这款游戏的故事背景应该是心川基于安史之乱、与上古神话做出的有一个改编,其宇宙观大部分与《古墓丽影》和《刺客信条》一模一样。”
老代介绍结束之后,观众们似乎觉得老代的最后一句话非常合理,于是也是纷纷说道:
“哎嘿,老戴这么一说,我瞬间感觉还真是,《刺客信条》有一个前往秦国蜀地的支线,那里就曾经遇到个一个和杜宇很像的人,我还以为是彩蛋呢。
结果老代说宇宙观是一块的,我顿时茅塞顿开,那鬼谷子手中的道果、天道、昆仑山等专属名词,还真是和《古墓》对应着。”
“卧槽?好像《骑砍》也有和《古墓》的彩蛋吧?”
“我的妈耶,原来心川自家制作的所有游戏中,都是暗藏玄机啊我靠!”
“牛逼啊,要是心川真的将这些游戏的宇宙观一一填充补齐,未来还真可能会是一个综合型的大ip!”
游戏中,老代并不会受到弹幕的干扰,因为这是一个视频并非直播。
在狼得知了这个侏儒如老头一些零星的消息之后,他便看见这侏儒老头瞬间消失不见,随后他的脑海中,便响起一道声音。
“小子,出了范阳城外,来到城外的那个土地庙前,我在这里等你。”
狼面无表情的说道:
“我为什么要过去。”
“嘿,小子,你的命是我救……嗯,你要是不过来,你心里的放不下的那个女娃娃就要受苦喽。”
老头的声音变得缥缈无踪,然而狼的面色却是轻微一变。
在这时,游戏中开始提示一些简单的操作,如狼腰里别的酒壶可以恢复生命,道馆地上散落的道具,有的是可以治疗自己,有的可以麻痹敌人等等。
道具装备在道具栏中,可以快速释放。
至于主角手中的长刀,则没什么用提示,似乎只是一把简单的兵器而已。
出了道观,一路之上便是一些普通的敌人,这些敌人在这时,也是正好被老代当做了其教学的典范。
走到一个叛军面前时,老代直接弹反一刀,将其带走,其动作行云流水,十分潇洒。
“大家刚刚看到的这个画面,也是在《只狼·王朝》中,及其重要的一个设定,那就是武器之间的弹反机制。
简单来说,这个弹反就是在敌人武器落下的一瞬间,我们直接进行格挡,敌人便会在被弹反之后,进入一个小小的硬直状态。
此刻小兵胸前若是冒出来这个红色的标记点,证明其架势条被咱们打满了,咱们便可以进行一次绝杀。
这些都是适用于最简单的敌人,面对这些敌人不要慌张,观察他们的起手动作,他们会根据角色站立的角度,分别使用出【噼、刺、撩】三个简单的动作,玩多了之后便会看出来其中的端倪。”
“同时,这个架势条也是一个很重要的设定,它是通过格挡、受击来对架势条进行一定程度的增长。
假如你和小兵的架势条的数据都是100,小兵被你弹反后,他会的架势条直接打满,就会在一定时间里没有还手的力气,这也是绝杀的机会。
同样的,玩家自己的架势条被因为各种原因打满之后,玩家也会进入一个大硬直状态,如果玩家没有脱离这个大硬直状态,就会被对面的小兵反杀。
脱离的方法也很简单,直接按键垫步或者左右起跳就行。”
“第二个绝杀方式就是将小兵的血条直接打没,在进行绝杀,我将给大家示范一下。”
说罢,老代便又找到了一个小兵,他不故意弹刀,只是趁着其空隙阶段,将其血条直接打空,果然,在小兵架势条未满的情况下,小兵的胸口也出现了可以绝杀的标志。
老代直接将长刀从其胸口插入,随后收起那把带出血雾的长刀。
“提醒一下,如果将小兵血条清空,也可以不将其绝杀,小兵也会直接死亡。而精英怪和boss却必须绝杀,否则他会跳起来把你噼死。”
老代将这些基础战斗设定讲完之后,评论区也是顿时发起了弹幕:
“我去!原来如此,我就每次和敌人乒乒乓乓的较量,没想到格挡还能这么玩?”
“受教了,卧槽老代就是不一样啊!代妈妈我爱你!”
“我就说我打架的时候下面这是个啥玩意,原来是架势条,但是该说不说,小兵一刀是真的痛啊呜呜呜!”
“我滴妈,真滴强啊!老代这是死了多少次了?怎么这么熟悉?【狗头】”
“这游戏卧槽,感觉有意思!这要是能全程无伤通关,那岂不是逆天?”
“何止是逆天,那简直就是反应力与记忆的碰撞啊!”
“……”
而这时,视频中的老代在亲自做完示范后,也是来到了范阳城外的土地庙中。
【在阅读模式下不能自动加载下一页,请<退出阅读模式>后点击下一页阅读。】