第183章 出生日期随便填的分级制度

  林一所思考的,只是为梦起平台加上分级制度,但这依旧顶不住一群无理取闹的悠悠之口。

  做游戏两年多,林一也是头一次感受到这群家长会被舆论裹挟的如此难缠。

  王琦理解了林一的意思。

  就是等这阵风头过了之后,给《消逝的光芒》套一个身份验证的相关内容就行。

  说实在的,这的确是很影响玩家心情的一个制度。

  按照后台的数据,梦起平台pc端的成年玩家占据60%以上。

  16-18岁的玩家占据20%。

  数据虽然不一定精准,但也能看出来玩家们年龄的分布情况。

  而按照pc付费玩家的数据,90%以上都是成年玩家,也就是说,就算是有未成年玩家玩《消逝的光芒》,所占的比例也不大。

  只是这事已经让上头注意到了,心川也只能目前将其收敛。

  不过这时,王琦也是想到,就目前网络上的舆论,大多数都是在说《消逝的光芒》血腥暴力,让人看了之后生理不适云云。

  如果他能让游戏不变的血腥暴力呢?

  果然不多时,一个建设性的想法便被他想了出来。

  这时,王琦便对林一建议道:

  “老板,我们或许可以在《消逝的光芒》里预设几个选项,来减少一些血腥暴力元素。”

  游戏里血腥?那我就增加一个“移除溅血效果”的功能,只要你点掉了,游戏里的丧尸也就是断断胳膊而已。

  还受不了里面的断肢?那我再增加一个“移除断肢效果”的选项。

  反正是玩家自己勾选,心川只是扩大了玩家的一个选择而已,这样说不定还能让一些犹豫不决的玩家下定决心购买。

  这两点,就是最大程度减少视觉上的冲击,只保留丧尸的恐怖元素。

  林一一听,自然也是明白了王琦的意思。

  如果只是在游戏的选项中加几个减少血腥暴力画面的项目,也并非不可以。

  这样一来不仅不影响正常玩家的游玩,也能让一些玩到一半觉得不太舒服的玩家继续玩下去。

  只要不是把整个游戏大改成什么五颜六色的血这种设定就行。

  官方目前对于游戏的态度,并没有什么严格把控的状态,相反他们是支持游戏的发展的。

  同样的,游戏的发展自然就离不开各种各样类型游戏的开拓与探索。

  四个人很快的捏定了abc三个方案出来,随后王琦准备叫人开始给游戏继续优化修改。

  三个方案,也是为了防止单独的方案被pass点。

  华夏区《消逝的光芒》惨遭下架的消息,也是漂洋过海的传到了外区。

  外国人也就当着看笑话图一乐。

  自己国家出的这么好的游戏,不为之自豪,反而还要封杀它,真是脑袋短路了。

  不过游戏下架,前期销量的损失已然不可挽回,所以在国区被下架的这段时间,基本都是海外玩家们来购买游戏。

  借此事件影响,众多气不过的玩家与媒体,也是开始抨击这些家长,指责他们太过守旧。

  这场骂战,几方是打的有来有回,公说公有理婆说婆有理。

  最后还是心川出面解决,回应下架原因,只是为游戏优化了新内容,之后很快就会见面。

  也感谢各位玩家的支持,希望“家长们”在网上少点戾气多点包容。

  “心川官方回应,这是游戏可以放出来的意思?”

  “能放出来的话,不知道游戏会不会变成阉割版本的?要是这样我还不如直接去外区玩呢。”

  “卧槽,你们这意思,确实有点像啊……里面丧尸的血不会变成绿色的吧?【怀疑】”

  “感觉这两天网上的水军好多,全是一个话术,这些人真的是家长吗?”

  “我也感觉到了,还是别人针对心川搞这种事情?”

  “虽然我是路人,但我觉得丧尸游戏打丧尸,血腥一点也很正常啊,我就看这群家长遇到真丧尸,会不会还要让它们打上马赛克才出来?真是烦得要死。”

  “不知道心川要怎么操作,千万不要阉割啊,我还没买游戏呢。本来上班族就周末有时间登录一下,想着《消逝的光芒》周末买,结果周末直接给我干下架了,好烦啊!”

  心川官方的评论区下面,基本都是对于《消逝的光芒》会不会被阉割的忧虑,以及玩家们对这群家长的抱怨。

  毕竟好好的一个游戏,让这群家长搞没了,就算是不玩pc端游戏的玩家,也会觉得这些人很讨厌。

  而就趁着心川这两天有些消极,企帝集团与猪厂的两款rts游戏,此刻卷土重来。

  在上次心川发布《骑马与砍杀》那天,风暴互娱跳出来与心川一起小规模的碰了碰。

  本来胜券在握准备稳收流水的风暴互娱,结果《钢铁之战》口碑还没好两天,就直接是断崖式下滑,究其原因就是因为这游戏玩的人太心慌了,到后期不仅脑力跟不上,体力也跟不上。

  虽说风暴互娱那边及时的意识到了这个问题,但最终还是游戏扑街,目前处于一个上气不接下气的尴尬阶段。

  企帝集团和猪厂在见到风暴互娱的《钢铁之战》口碑不咋好之后,赶紧宣布延期自家rts游戏的公测时间,也是紧急的继续优化着自家的游戏。

  时间一晃就是两三个月。

  游戏圈的玩家也早都忘了企帝集团和猪厂还有这么两款游戏。

  结果这头心川刚一出事,企帝集团的《亡者荣耀》与猪厂的《精灵世纪》就直接被放了出来,其中的意味自然不言而喻。

  其中,《亡者荣耀》是内购游戏,《精灵世纪》上架国内外多个平台,启用的是买断制,一份128元,首周9折。

  不对国内网游厂商感兴趣的人,看了一眼这个消息之后,都囔一句“垃圾游戏”后就划开了。

  对rts还是有深刻的喜欢,或者是感兴趣的人,就会寻思着尝尝鲜。

  他们知道企帝集团的游戏氪金严重,但企帝集团每一次出游戏,都有人希望他们的游戏比以前强。

  免费的《亡者荣耀》,自然是大多数人的尝鲜目标。

  大部分先下载游戏的人,8成都是《帝国时代》与之前《钢铁之战》的玩家。

  心川家的《帝国时代》目前一直在修修补补着关于模拟ai的功能,按照官方的更新计划,《帝国时代》将在明年推出玩家模拟ai互相pk的功能。

  而《钢铁之战》……这游戏不提也罢,这游戏就把玩家当机器人呢,现在能活跃的玩家也就一两千人。

  《亡者荣耀》里,其实内容也和《帝国时代》差不多,玩家们操控着不同的阵营进行对战。

  对于新手入门教程这一块来说,企帝集团这一次意外的做的不错。

  然而就当玩家们以为企帝集团难道真的转性子的时候,游戏刚一退出新手教程,一个个充满着熟悉味道的弹窗就蹦了出来:

  “首充6元,获得史诗级别亡者战士。【军营】首个打造的亡者战士,全属性提升100%,持续120秒!”

  “充值68元,即可获得史诗级别建筑皮肤,自定义解锁阵营!”

  “累计充值128元,领取传说级别亡者圣女,神殿庄园收获产量提升100%。累计持续30天!”

  “累计充值648元……”

  “累计充值1234元……”

  一个个琳琅满目的充值条目,看的人是瞠目结舌,让一众玩家怀疑自己是不是下错了游戏。

  这尼玛这是rts竞技游戏啊!这是比氪金还是比技术呢?特码的!

  不过众人研究了一下之后,还是看出来,企帝集团的氪金点,只有这个“首充六元”,才算是破坏游戏的一点点平衡,其余的氪金点,基本都是皮肤、阵营、这有这个类似于青蛙农场的神殿庄园……

  而打开这些阵营,一众玩家们也是看的瞠目结舌。

  整个《亡者荣耀》内,一共10大阵营,仅有2个阵营是默认解锁,其余8个阵营,一个最少98元才能解锁,全部解锁就是七八百。

  当然解锁阵营,也可以自己攒钻石,不过看《亡者荣耀》这破任务,怕是得攒小半年才能解锁一个阵营出来。

  这些其实也还好,毕竟rts嘛,皮肤和这什么神殿庄园又影响不了自己的操作,只要企帝集团阵营平衡性做得好就行了。

  随后,一些玩家在了解了这些阵营的基本属性之后,来时候试毒之旅。

  同样的,还有一小部分玩家,也是花钱购买了猪厂的《精灵世纪》,开始上手。

  这些购买买断游戏的玩家们,心里也是很清楚,这种游戏肯定是有自信心才敢搞买断。

  毕竟有心川那么多精品的前车之鉴,玩家们基本都感觉自己花钱买游戏,都能买到与价格相匹配的游戏品质。

  这就让一部分不差钱的玩家们,先行尝试其《精灵世纪》。

  反正不好玩,两个小时还给退款。

  进入《精灵世纪》,里面确实没有众多的充值弹窗,而且购买游戏的玩家都获得了皮肤大礼包啥的。

  不过这游戏内部还是有充值入口的,而众多的氪金点,也是集中给游戏的养成角色“精灵公主”换更清凉的皮肤的。

  同样的,这一部分玩家们,也是率先进行试毒游玩。

  在第一天两款rts游戏的pk中,企帝集团的《亡者荣耀》24小时下载突破80万次。

  猪厂的《精灵世纪》24小时销量,达到了6万份。

  时间一晃而逝,一周时间就这么过去了。

  在距离心川家《消逝的光芒》惨遭下架的这段时间里,网络上的相关热度也是下降了不少。

  众多眼尖的玩家们发现,心川游戏工作室这边,一个新的官方消息突然公布出来——

  “第一人称丧尸跑酷游戏《消逝的光芒》,将于9月23号上午10点正式上架梦起平台,其折扣时间重置为7天。

  我们带你深度体验丧尸末日之下人性的抉择,与生死的瞬间!

  【注意】本游戏包含血腥暴力内容,会引起部分人心理生理不适,仅限于18岁以上的玩家进行游玩。”

  消息刚一出来的第一时间,就有人看见梦起平台上,《消逝的光芒》官方论坛与其商店主页也全部恢复。

  而其游戏截图与视频,依旧是没有任何改动。

  只是众多玩家进入游戏商店的时候,需要填写出生日期。

  “???这个出生日期我随便乱填的也能过?”

  “咳咳,心川这真的是,有勇有谋……不过这个算不算是梦起平台的分级制度呢?”

  “这……应该算吧?像我这么自觉的玩家,虽然25了,但是我还是填的18岁哈哈哈哈。”

  “感觉心川就故意做做样子,不过游戏能放出来,不知道里面改动了没有,有点担心。”

  众多玩家对于《消逝的光芒》被放出来,显得都是有喜有忧。

  同步的,国区已经购买了《消逝的光芒》的玩家们,也是看着自己的游戏进行了一次更新。

  而其更新内容,也有知情人士给爆了出来:

  【优化游戏游玩体验:增加“去除溅血效果”、“去除断肢效果”等优化暴力视觉效果的选项。

  去除溅血效果:去除游戏中除丧尸本体血液的所有血液特效,同时移除飙血音效反馈。

  去除断肢效果:去除游戏中所有丧尸断肢效果,包括但不限于爆头效果、内脏器官裸露效果、断手断脚效果,同时去除相应的音效反馈。

  玩家可以自行选择开关其效果,来增强体验游戏游玩感受。

  本游戏其余一切均为进行任何更改。】

  果然这个更新公告一出来,让一些心中还有顾虑的玩家,也是打消了担心。

  只要游戏内容还在就好!

  而心川这些改动,也是根本无伤大雅嘛。

  看到这里,一群玩家心中也就有了大概,等待着游戏再次上架后,可不能错过其游玩。

  相比于心川这边传来的好消息,企帝集团的《亡者荣耀》似乎从刚开始的光辉战绩,直接衰落到谷底。

  反观《精灵世纪》,其累积销量已经达到了30万份,并且评论区的评论也有70%以上的好评。

  两款游戏的评论区对比,更是让人捧腹大笑,颇为有趣。

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