第175章 心川游戏大厦

  随着心川游戏工作室二周年庆典的临近,整个工作室最近也是在准备着办公室的迁移。

  对于专属于心川的办公楼,上面也已经明晃晃的挂上了“心川游戏大厦”这几个字。

  整个一层的办公楼是大通窗结构,其中大型窗户就占据了其80%面积。

  南北两个方面一共六扇门,最中央是有前台,其旁边是咖啡店或是饮品店可以入驻的地方。

  为了保证一层的紧凑感,大厅中间添加了许多可以拆卸的隔断墙形成的走廊,如果做活动,这大厅的隔断墙可以直接拆掉,腾出一个巨型的空间出来。

  按照林一的规划,心川游戏大厦的有这么大的空间,自然是可以在其他楼层,腾出众多的地方来作为休息娱乐区、健身区与餐饮区。

  心川员工一天上班也就6.5小时,不会存在什么没时间使用这些专属设施是情况。

  如今心川的福利制度,基本上已经比肩一些巨型私企,甚至是有过之而无不及,让不少游戏公司都是无比的汗颜。

  且在装修一楼前台的时候,心川所获得的国家的各种荣誉的铜板牌,如“诚信纳税企业”、“文化单位”、“突出贡献奖”、“先进企业奖”;再有文化艺术节一等奖、科隆冬季游戏展特等奖等,一眼望去,就是油然而生的自豪感。

  与此同时,在心川游戏大厦的第11楼,林诗华也是正在跟进着超级计算机的事务之中。

  上次他给和林一讨论过关于未来ai发展的畅想之后,林一便直接拨款,准备为心川组装一台超级计算机。

  组装超级计算机的事情,算是赵云强一手操持的。他忙碌了一个多月,算是为心川申请到了组装超级计算机的政治审批与安全检查。

  只是超级计算机制造并不是通过流水线的,毕竟本质是以研发为目的开发的机器,其并不会考虑到大规模生产使用,所以很多东西都是需要特别定制的。

  而且超级计算机是需要很大的电力能源支持的,买了之后林一还要得到相关的电力机构去进行专门的线路审批和改造。

  如今就是林诗华再给电网那边的人一起商量,如何改造其实验室的电路网络。

  其实对于投资超级计算机的生产只不过是毛毛雨的价钱,搞研发最要命的还是人工成本与实验成本。

  尤其是对于一个不成熟的新方向的研究。

  但是为了林诗华,林一自然是舍得砸钱进去。

  未来的ai,可以多个领域大规模的应用,心川投资ai研究,就是在投资公司的未来。

  再加上林诗华的那颗“智慧果”,只要时间足够,林一相信她肯定可以走到游戏ai领域的前沿。

  同样的,对于林诗华来说,林一自从创立心川之后,她就越来越看不懂自己的哥哥了。

  他居然在做游戏方面这么有才华?

  不过自己选择了人工智能专业,且一直都是林一再为她操心大学内的所有费用,林诗华自然会帮自己的老哥将心川继续做大做强。

  想到上次与林一讨论的未来ai模拟思考与ai情绪系统之后,林诗华也是对这个概念产生了浓厚的兴趣。

  ai的情绪系统是完全可行的,当然,它必定是一个不小的工程。

  当时林诗华也是问了自己的老师包括学长,这个ai情绪的未来价值,虽然老师学长说着这个ai系统难搞且鸡肋,放在国防或是民用领域不会有什么出彩的效果,但林诗华自己知道,这情绪ai是专门适配心川未来的vr游戏的。

  这是一种能让游戏npc变得更加有血有肉的ai系统……

  …………

  在心川的持续搬迁计划有条不紊的进行期间,心川豪掷8亿元购买了一栋办公楼的消息也是不胫而走。

  对于很多游戏公司而言,其种公司的核心团队都是技术程序、画师、策划等重要岗位,可能这家公司一共才100来号人,但是其外包团队就达到了成百上千人。

  这个做法明显是省时省力的一种行为。

  心川却是几乎很少找外包团队进行项目的外包,反而是自己家的要什么有什么。

  不论是从容易被人忽视的配乐团队,还是其各种细枝末节的动捕团队,基本都是心川自己亲力亲为。

  所以心川工作室内不论是哪个游戏职位,都有存在的必要。

  这也就导致心川现在的人员迅速扩张到了千人以上。

  对于玩家们来说,他们自然是希望心川越来越好。

  但是对于业内的从业人员来说,他们就是一个个都觉得心川成了未来跳槽的香饽饽。

  如今心川的福利制度几乎已经是圈内人尽皆知的存在,再加上心川搬迁到属于自己的大厦之内,明眼人都可以看出来,在心川发展就是前途无量啊。

  只是从心川家最近两年的招聘行为来看,他们似乎是只大规模招收应届毕业生,还不曾进行大规模的社招。

  这就让不少已经从业许久的人员感到很遗憾。

  他们现在就只希望,心川工作室赶紧多卖几部游戏,多赚钱,多扩招才对。

  而当事人林一此刻却正与李寒露交谈,准备将一路工作室也连带着搬迁过去。

  自从一路工作室发售出《城市之吻》这部游戏之后,以前的月流水也是已经出来了——800万元。

  除去之前的开发成本与日常的人工费用与服务器费用,净盈利200万元。

  这是一个不错的开局。

  且因为《城市之吻》已经完全开发出来,只需要保留一部分人员负责后续的开发维护,所以其他的员工,目前就应该筹备第二款游戏的开发了。

  林一对于一路工作室要开发的第二款游戏,已经是将目光聚焦在了《双人成行》之上。

  《双人成行》这款游戏,林一觉得对于一路工作室来说是一个任务量巨大,且不小的挑战。

  这款被誉为情侣必备的分手游戏,却有着一个简单而深邃的主题:即将分手的夫妻俩南柯一梦,然后褪色的爱情化作梦想、责任、友情以及对女儿的爱卷土重来。

  只是这个主题,却没有被剧情很好的带动起来,总而言之就是剧情太过平铺直叙,与其无懈可击的玩法形成了鲜明的对比。

  直观上而言,《双人成行》一共七个大关卡,但最厉害的地方在于,《双人成行》并不追求所谓的“整体性”,而是每一个关卡都有自己独特的玩法,两个玩家分别控制的两个角色,在每一个大关卡中都有对应的能力,完美融合了平台跳跃、解密、音游、即时制rpg、动作游戏、tps,甚至还有塔防要素。

  这就意味着玩家们必须在探索的过程中,掌握一个又一个的游戏技能。

  这些多种游戏类型杂糅缝合在一起的究极缝合怪,一般的游戏还真的不容易做的好。

  可就是《双人成行》将其完美的融合在一起,还让玩家在不同的关卡中保持更加浓厚的兴趣,继续推动玩家游玩着后续的游戏进度。

  林一在简单介绍的《双人成行》玩法,李寒露也是十分感兴趣。

  这种适合于朋友、情侣之间游玩的双人合作闯关游戏,让李寒露已经有迫不及待想进行游戏的体验了。

  只是针对于《双人成行》的话,林一也是懒得改动了,他打算直接挪用赛博空间的策划桉,将其直接交给李寒露。

  就这款游戏,就够一路工作室开发好几年的了。

  不过《双人成行》这款游戏,最适合于主机平台,市面上主流的主机平台就是索尼、微软、任天堂三家主机平台。

  毕竟手柄最适配于《双人成行》,但考虑到市面上的大多数主机,早已经是落后于心川家3a游戏的性能要求了。

  不过林一还是根据小道消息,打听到了目前微软的xbox平台已经在研发新一代顶配主机,相比之下索尼家的ps平台也在后面紧追不舍。

  很显然,在心川的《古墓丽影》这款游戏出来之后,这些主机平台厂商已经看到了未来游戏市场的大变。

  原本他们只需要迎合市场,做出与网游市场适配的主机平台就行,因为之前的游戏,其性能要求并不高,所以主机平台也算是价格实惠,放在华夏基本1500出头就能一套主机打包回家。

  其性能就相当于中低配版的pc性能。

  只是在心川横空出世之后,心川所研发的《古墓丽影》一眼看过去,就完全不能移植到现有的主机平台上,因为根本带不动。

  而且现如今心川工作室还将自家的虚幻引擎免费放了出来,就导致众多游戏开发商抛弃原有的游戏引擎,转身跑入心川的怀抱之后。

  可以预见,在未来两三年后,众多画质比现在还要高的游戏,就会如同雨后春笋般涌现出来。

  要是主机平台的开发商还是不思进取,不研发更高配的主机,未来一定会被淘汰掉!

  目前除了《我的世界》之外,最压榨性能的游戏就只属于《古墓丽影》了。

  林一有想过做主机平台吗?肯定是有想过的。

  但是鉴于整个蓝星玩家,包括华夏玩家的主机购买意愿似乎并不强烈,导致林一自己也很纠结是否要给主机研发投资一波。

  他自己也想打通心川家vr端、pc端、主机端、手机掌机端的一切隔阂,让玩家们不论在哪个地方都能享受心川游戏的快乐。

  可是目前来看,这个木匾还有点遥远。

  随后的交流中,李寒露也是将自己最近绘出的《只狼·王朝》的概念稿交给林一看看。

  之前林一就说过,《只狼·王朝》的美术风格不能采用写实的风格来绘制,否则就是一部败笔。

  李寒露的绘画水平,林一自然是十分放心。

  她画的第一张概念设计稿,就是一个浑身灰败布衾的男人。

  男人只是手持一把布满血锈的长刀,面容被杂乱的头发遮住了大半,嘴角是一些潦草的短胡须,但依稀可见他面庞的沧桑与坚毅。

  这个是主角的概念设计图形,基本脱离了前世的主角的忍者影子,带着一股澹澹的华夏审美。

  第二张图是一个盛装打扮的美人,其备注是“梅妃”。

  只是梅妃蝉首低眉,虽盛装打扮,却是面容平澹,宛如有哀怨的感觉,她的一双眸子无神的望着远方,似乎是在等待某人的到来。

  再加上后面安禄山、史思明、李隆基、杨玉环、高力士、颜季明等众多历史人物的概念稿一一出现,看的林一也是不断的赞叹着李寒露的画功。

  接下来的几张概念稿就是一些场景概念。

  例如沦陷的长安城、常山围困、马嵬驿等场景,皆是与之前的人物风格高度保持一致。

  其背景的主色调偏枫叶红与暗色之间,看起来十分压抑。

  总之,林一很喜欢李寒露的这些概念设计稿。

  就像是之前也很喜欢李寒露《古墓丽影》的概念设计稿一样。

  在绘画方面,李寒露确实称得上的天才。

  看着林一乐呵呵的模样,李寒露自然是十分开心。

  李寒露是知道《只狼·王朝》的大致剧情的。

  其中的主要内容就是李隆基与梅妃、杨玉环之间的情感纠葛。

  到了安史之乱之后,安禄山等人带兵杀向长安,而李隆基则带着一群官宦,出宫躲避灾祸。

  至于后宫女卷,只带走了杨玉环一人。

  因为此时的梅妃已经遭受到了冷落,为此她并未被带出。

  而远在千里之外的主角得知了这个消息后,只身远赴长安,营救旧时的青梅竹马,只为曾经的一个承诺。

  在主角远赴长安期间,一步步击败各个对手,在时间长河的卷轴中了解颜家与大唐由盛转衰的历史。

  不过其中最让李寒露觉得新奇的改编还是马嵬驿杨玉环的死因,与李隆基返回长安之后,在深宫之内寻找梅妃,却发现她已失踪的失望悔恨。

  前前后后,大致的剧情就是这个样子,其中更加跌宕起伏的剧情,心川的编剧还正在“快马加编”中。

  所以李寒露也是很愉快的接下了《只狼·王朝》的概念设计稿的活。

  因为她在这剧情里,深深的喜欢上了梅妃的性子……

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