第165章 长戈兵!

  游侠阁内,有一处露天的擂台场地,此地周围是一大片看台,看台上零散的坐着一些观众们。

  结果,长又强就被暴扣一顿,直接打出游侠阁。

  第一局就是1v1单挑,却没想到对面装备从头裹到脚,就长又强这从山贼窝里淘来的皮甲,肯定是被对面打成了筛子。

  同时,吐槽哥抵押的全身的钱币,也是直接拜拜,余额变成了鸭蛋。

  本想着在游侠阁里发家致富的逆天吐槽,此刻浑身气抖冷,没想到这一波赔了夫人又折兵,同时,他的内心已经对着这个游侠阁生出了警惕之心。

  这个破地方,自己这种穷逼还是少来送钱了!

  于是乎,逆天吐槽还是老老实实的跟着一些能做任务的npc,做起来跑腿交易,几乎每个赚钱的方法都试了一遍,终于是攒齐了100钱币。

  最后,再次找到黑心商人的时候,那个商人也是告知了申磊的交易地点。

  而在简单的做完这条主线任务之后,大伙也才明白。

  原来这申磊,也特么是个中间人,上头的主子靠着从齐国走私渔盐发了财。

  而在他走私的过程中,势力也是延伸到了赵国的士大夫阶层,在这千丝万缕的联系之下,走私的队伍也是日渐庞大。

  同时,为了获得更多的利润,这申磊的主子,便伙同商量,从各国周围山贼处购买一些年轻力壮的年轻人,充当着走私的主力。

  毕竟走私渔盐之事,各国都律法森严,其中利益之大,被发现就是削鼻车裂,因此也只能暗地里偷摸的搞这种事。

  因此,长又强的弟弟也定是活着,只是不知道他具体在何处。

  按照剧情来讲,长又强是自己伪装成山贼来和申磊交易的,申磊也自然因此同意成为长又强的中间人。

  出去之后,游戏便给了逆天吐槽两个选项——

  1.将这群人走私的事情上报给赵国。

  这个做法可能会混个小官当当。之后可以提升与赵国其他士大夫的亲密度,等待被他们举荐,可以出将入相也说不定。

  打眼一看,这个选项无疑是舔狗模式。

  2.明面上答应申磊的要求,去捕抓一些年轻人给他送过去。

  这个做法的后果,就是长又强必须要彻头彻尾的当一个山贼头头,同时养精蓄锐,与赵国对着干。且只要长又强的部队规模超过50人且出没在大城市附近,便会被赵国警觉。

  同时在地图游荡,遇到赵国军队会被盘问。

  这个游玩方法,就是玩家自己避开这些大城市,同时打击周边的山贼土匪,使他们臣服为自己效命。

  将这群山贼土匪收服之后,自己的土匪名望就会增加,会增加山贼的收服转化率与诸侯国军队的厌恶率。

  所以,在不暴露的情况下一步步慢慢发展,随后等待时机成熟揭竿而起,才是上上之选。

  两个方法,前者是稳重流,可以步步为营,慢慢的做大做强。

  后者就是一个险招,要是在发展的时候被赵国敌对追剿,那么直接就可以宣布凉凉了。

  这时,一群看热闹不嫌事大的水友们便说道:

  “刺激!吐槽哥,别纠结了,直接选第二个呗!”

  “对啊,王侯将相,宁有种乎?【狗头】”

  “舔狗舔到最后一无所有,还有别舔赵国,小心白起杀过来了。【嗑瓜子】”

  逆天吐槽也是心里一笑,也觉得当舔狗肯定不如自己当山贼来的痛快。

  而且关键,只要他能苟住,先将赵国周边的这些山贼土匪的小势力收服,等待自身实力够用,再去攻打一座城市占为己有,从而进入与其余七国争锋的同一舞台。

  在《骑马与砍杀》的游戏内,有一个简单的官方攻略,其中包括了各大兵种的升级路线、山寨\/城市治理方针等。

  如果是当舔狗,士兵会由诸侯国其他武将分批配发,初期打打山贼积攒功绩、中期跟随其他历史名将去攻打其他国家、后期就是自己率领三军去攻打其他国家。

  而到了后期,自己想要治理一方,一个是可以去揭竿而起,割据此地;另一个是等待诸侯王自行分封,为其分封领地,且受辖于诸侯王管理。

  如果是自己当山贼,则要操心收编各国山贼、训练山贼成有战力的正规军、获取获取军饷来源、收拢门客、收拢情报等各种复杂的事情。

  并且这些事情都是只能偷偷干,所以无比考验玩家的大局观。

  等到最后收集龙旗,振臂高呼,随后席卷天下。

  心川游戏工作室在设计其主线,与玩家目标感这块结合的很不错,两个目标,也让玩家未来多了一些选择。

  至于最后玩家舔着舔着想当土匪,或是土匪当着想去做舔狗,也可以自行斟酌慢慢细想。

  如今逆天吐槽也是对这个游戏初窥门径,除了做一些非强制性的主线任务之外,他也在慢慢的熟悉些游戏的指令与操作。

  按照之前的经验,吐槽哥又开始了跑腿赚钱的路子。

  似乎全然忘记了自己的主线任务是去找弟弟。

  “做大做强,再创辉煌。”

  “乐,我给吐槽哥国号都想好了,叫【苟】如何?”

  “弟弟且就再受些苦,等哥哥再去招兵买马,寻你的踪迹。”

  同样的,他们也是发现了这款游戏,似乎与市面上其他大多数游戏的不同之处。

  “这游戏好像是这没有那种硬性的强制任务啊!”

  “我也发现了,不受制于任务本身,游玩的时候可以自由探索,地图也没有什么不让你去不了的地方。”

  “嘶——这么一对比,还真是如此!这游戏是将那些任务限制都抛走了,并将游戏玩法的游玩权交给玩家本身,似乎这样玩更有趣一些唉!”

  “这不会就是开放世界吧?”

  随后,便是弹幕中的各种讨论。

  对于心川这么一家创新型的游戏公司来说,他们总能制作出让人眼前一亮的作品,且这些作品会被一些小公司进行拙劣的模彷。

  这次,逆天吐槽直播间的观众们,似乎也是感觉自己隐隐约约的摸到了“开放世界”这个概念,因而,他们也都十分有兴趣。

  逆天吐槽看到这个这个想法之后,也是心中默默地铭记。

  游戏中,吐槽哥操控着长又强不断的打劫各路山贼,并斩首其头领,将其部下收服。

  同时,随着土匪名望不断的增加,长又强的部队也很快的来到了30人之多。

  看样子,吐槽哥肯定也是忘了自己还要营救弟弟这么一回事。

  在游戏中,士兵的升级并非是特定兵种的升级。像山贼土匪这种反派单位,玩家在将其收服之后,只能通过第一次升级,将其转换为正规军,之后,再为每个士兵设定不同的升级路线。

  以目前长又强掌握的升级路线只有3种,分别是轻步兵和弓箭手,至于骑兵,得买了马,才能给士兵升级!

  未解锁的军队还有弩手、长戈兵、车兵、重卒等等。

  尤其是骑兵和车兵,都是必须要用真金白银砸出来的军队!

  只是某天,在长又强刚刚结束一场群殴的战斗之后,赵国的一支军队,便直扑长又强而来。

  这种类型的军队,乃是附近要塞或是城镇的部队,专门负责清剿周围山贼土匪的军队。

  人数不多,只有区区20人,但胜在装备精良,不是长又强这种散装队伍能比的。

  这也是长又强的部队遇到的第一个很重要的考验。

  战场之上,雄风猎猎。

  长又强看着自己身后的30人马,心中一股自豪之情油然而生。

  这可是货真价实的30人马啊!

  就这一股势力,打劫一个村庄都是绰绰有余。

  逆天吐槽选择既然选择了剑走偏锋,不加入赵国为其效力,便只能隐藏自己,收拢打击周边的强盗、山贼、土匪,从而进一步扩充自己的实力。

  如今赵国剿匪军队来袭,这是一场不得不面对的战斗。

  要是与其他土匪山贼pk,30打20人绰绰有余,但这种正规军,还是很有挑战。

  根据观察地形,地方20兵力都是步兵,身上装备着看起来很厚实的衣物,手上拿着长戈与剑器。

  而长又强的军队,则一半是弓兵,一半是刀盾步兵,身上没有一点防护可以说。

  逆天吐槽不是莽夫,以为自己有30个人就能无法无天了。

  既然游戏内有战术指挥,那么只有将其最大化的利用起来,才能有效的减少战斗的伤亡。

  战斗正式打响,长又强站在30人之前,挥刀指挥起来。

  “全体立定!”

  “步兵就位!弓箭手就位!”

  “步兵前进!弓箭手退后!”

  命令下达,30人的部队,迅速展开行动,然后有条不紊的运作起来。

  30人,听着感觉数字很小,但在游戏场景中,却是一大片人。

  这种从内心产生的真实感,与指挥使享受的感觉,也是十分让人舒畅神往。

  这游戏,只有在战场之上,魅力才大!

  敌方剿匪部队倾巢出动,全然就是勐冲。

  他们都手持长戈这种武器,聚集在一起的时候,武器部分黑压压的一片,很有压迫感。

  到了长又强队伍的射击范围之内,第一轮弓箭手开始齐射压制,长又强也是掏出弓箭开始瞄准射击。

  一共四轮射击,敌方冲到长又强部队脸上,而进攻面板之上,显示敌方倒下了3人。

  可是即便如此,刀盾兵似乎明显架不住长戈兵的攻击。

  长戈兵的武器长度足足比刀盾兵长一个人的距离,这长戈兵只是一勾,刀盾兵的盾牌便被带有垂直的那一头直接勾掉,再一戳刺,刀盾兵便也少了几人。

  弓箭手被吐槽哥指挥到了后方继续放冷箭,而他操控下的精准的射击中。

  只是刀盾兵的血量,掉的真的太快了!

  这长戈兵,就像是开挂了一样,就在那里凭借着这长东西,勾盾牌、刺击这两个动作反复,想要近距离近身的刀盾兵,还没过去,就直接倒地不起。

  不多时,吐槽哥的手下的刀盾兵便全部被砍翻。

  原本20:30的人数,瞬间就变成了10:15。

  同样的,等到长戈兵全部近身弓箭手,任凭吐槽哥再指挥弓箭手更换武器,结局也已经无法补救。

  最终的结果,就是吐槽哥凭借着自己的拉扯,才堪堪的结束了战斗。

  只是这场战斗,只能用惨胜来形容!

  双方都全军覆没,只有吐槽哥的人物长又强活了下来。

  结算页面,自家15伤15死,战利品一大堆,却是看的吐槽哥心惊胆战。

  这尼玛长戈兵,太离谱了吧!

  现在好了,自己辛辛苦苦训练的一般人才都死在这场战斗里,虽然战利品很丰富,但吐槽哥也是皱着眉头冥思苦想起来。

  自己指挥战斗,虽是全军覆没,但也并非没用。

  相反,吐槽哥自己自认为,要是自己直接冲上去,估计长又强这个角色都活不成了。

  “吐槽哥,看看百科呗,自己慢慢的摸索着得试错多少次?”

  “对啊,这游戏我看并不是比拼数值,反而是真的很考验自己对于游戏和兵种阵容的理解。”

  “看得出来吐槽哥已经经历了,刚刚的指挥确实没毛病,就是对面长戈兵太离谱了。”

  听到这些话,吐槽哥也是觉得十分有道理,他打开《骑马与砍杀》的百科,又带着水友们开始研究起来。

  这长戈兵,真的不能好好整治整治吗?

  当然可以。

  按照百科的说法,这长戈兵,只适合大平原作战,两军对冲,勇勐异常,并能对盾兵骑兵造成致命打击。

  但其在树林、丘陵、山地等战场,都有致命的缺陷,并且容易被偷袭近身攻击,应对的方法就是因地制宜,并辅助大量的弓箭手进行远程射杀。

  目光接着往下看,还有战车的介绍。

  战车也只适用于平原与低缓的丘陵地带,其前方有四匹马进行前进,车上三名士兵进行作战,其中两名手持长戈破阵、一名手持弓弩进行压制,常用于掠阵并增加士气。

  战车压制各种步兵,可用长戈兵弓弩兵克制。

  一圈看完,逆天吐槽感觉到了自己的大脑得到了武装一般,思路一时之间无比清晰!

  这一次,他又晚了一个晚上!

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