情况就是这样,所以如果要收集情报,用其他魔法绝对更有效率。
安兹在脑中发牢骚时,山脉的景色浮现出来了。看来总算抵达了目标记忆,但魔力果然快耗光了。
果不其然,看到的几乎都是些朦胧不明的影像。矮人的长相也是,看是看到了,但可能是因为任倍尔认不出来,每张脸都一个样,看不出有哪里不同。每个人都长了满脸的大胡子,只留下粗声粗气地怒骂或是喝酒的印象。
如果耶兰提尔出现了被判死刑的重刑犯,就带来做实验好了。安兹边想边解除魔法。
安兹微微一笑。
任倍尔甩了几次头,安兹不去注意,看着地图。
虽然看过了记忆,但还是搞不太清楚。
追根究底,都怪山间模糊的景象中没有能当成标记的物体。而且躲避魔物的记忆等等太鲜明了。
老实说,虽然魔力明天就会恢复,但庞大魔力消耗得一点都不划算。
想不到其他点子了。
即使派出斥候,顶多也只能解决掉前方出现的魔物,没有意义。
目送主人前往房间,亚乌拉问坐在身旁的夏提雅:
亚乌拉借由魔法道具的效果,夏提雅则是因为身为不死者,不用睡眠,所以不需要房间。但主人分配给自己的房间,不使用也很失礼。不过为了护卫,最好避免使用离得太远的房间。
心不在焉的回答让亚乌拉觉得奇怪,往身旁一看,夏提雅正在做笔记。
亚乌拉从旁探头一看,僵住了。笔记本上写得密密麻麻,毫无空白到了异常的地步。
怎么会有这么多东西可以写?随便一看,夏提雅把主人讲的每字每句,以及采取的所有行动一字不漏地写了下来。
夏提雅该做的笔记,应该是从自己主人的睿智中掌握要点,融会贯通的方法才对。她这样让亚乌拉有点不安。
夏提雅一脸不解地盯着亚乌拉看。
亚乌拉斩钉截铁地说完后,忽然不明白自己为什么要跟夏提雅说这些。但她又产生一种心情,觉得自己指导她是理所当然的。
在格外眩目的朝阳下,一行人做好出发准备。并没有特别做什么,就只是走出魔法做成的高塔,排好队伍罢了。比起当飞飞时的旅途,安兹不由得感到枯燥。
然后一行人再度开始探索,然而一路移动到当天傍晚,都没发现到任何蛛丝马迹。
太阳消失在山脉斜坡后方时,安兹眯细了眼。
骑乘魔兽的一行人,至今移动了一百公里的距离──应该已经超过了安兹推测到都市的距离。然而还是一无所获,也就表示接下来必须进行地毯式搜寻,总之就是要开始做花时间的工作了。
这天一行人也是用安兹的魔法休息,然后到了隔天。自出发以来已经第三天了。
任倍尔忽然怪叫一声:
四下已经没有树木的影子,只有岩石嶙峋的山地,任倍尔的声音在这当中大声响起。
听从安兹的命令,所有人整齐地排好队。
跟随任倍尔的前导,一行人往前进。
不久,就看到前方有处洞窟,或者该说是开在山上的裂缝。
安兹觉得那确实很像在任倍尔记忆里看到的地形,但他觉得好像应该再大一点;不过看任倍尔高兴的模样,应该不会有错。
比起只是窥视了记忆的安兹,任倍尔本人的记忆应该更为正确。
安兹一面拉平长袍的凌乱处,一面命令亚乌拉。
照事前决定好的那样,亚乌拉带着魔兽,跑向裂缝。
担任前导的亚乌拉,声音似乎在裂缝中嗡嗡回荡。
但没人回答。
亚乌拉以眼神询问安兹该怎么做,于是安兹指示她再喊一次。
亚乌拉又吼了一次。
但还是没人回答,等了一下,好像也没人要出来。
任倍尔说过这里的入口配置了警备兵防人入侵,如果是这样,对方一定会听到亚乌拉的声音。
难道说矮人不喜欢接触黑暗精灵?
安兹先指示亚乌拉回来,同时把任倍尔叫来。
安兹替任倍尔施加了几种强化魔法,虽然这样也不能保证绝对安全,但有与没有的危险度可是差很多。
任倍尔靠近洞窟,大声呼叫,还是没人回答。
从身旁待命的夏提雅的影子里,一名忍者像渗入空气般迅速现身。半藏领队身后还有其他半藏排队站好。
半藏们由领队在前,迅速奔去。那种留下影子的奔跑方式,是忍者系高阶魔物特有的动作。
安兹指示任倍尔回来,同时让他到成员中间──安全的位置待命。因为在与矮人交涉时,他会非常有用。
夏提雅使用特殊技能,瞬间就整顿好了全幅武装,小心谨慎地注意四下。
夏提雅是纳萨力克的最强守护者,只要她进入临战态势,不管对手如何厉害,都无法冷不防来个即死连续技。话虽如此,在玩家战当中,经验是很重要的要素。夏提雅缺乏这方面的经验,全丢给她负责太危险了。
就这层意义来说,经验极端丰富的安兹必须示范给她看。
安兹也一样不敢大意,对周围提高警戒,不久半藏回来了。安兹没想到会这么久,或许表示距离真的很远。
半藏们在安兹跟前排好队,单膝跪下。当然,是由领队代表其他人开口。
安兹转向任倍尔,他看起来很惊讶。虽然只相处了短暂时间,不过安兹已稍微了解任倍尔的个性,想必不是演戏。
由半藏带路,安兹迈开脚步。当然,接下来要前往的是未知的土地,他不会大意。夏提雅、亚乌拉与任倍尔不用说,他也让高等级不死者与魔兽们同行。
留在外面的只有低等级吸血鬼新娘们,以及长毛象型的魔兽。
这么做主要是当成诱饵,如果未知的存在,而且是有敌意之人在监视他们,想削减安兹等人的战力,一定会从能够确实打倒的人下手。况且假使对方知道一行人有搬运物资,考虑到能从中获得的情报等等,必定会发动袭击,这是基本中的基本。
为此,安兹不只要留下她们,还在附近埋下一只半藏。
不是为了救她们。
是为了监视对手,尽可能获得来袭者的情资。如果还能得知对手的撤退地点──大本营之类的情报,那就再好不过了。
迄今旅途中安兹一次也没回纳萨力克,也是为了不让对手知道他们能用无限恢复战力,让对手误以为从较弱的部分削减战力能得到好处。
安兹并不希望让她们送死,不过为了获得敌人的情资,失去在某种程度上能自动出现的魔物也不足惜。
也许自己这样很残酷。安兹一边想,一边往洞窟里前进。
外头的亮光照不到洞窟内,很快里面就变得一片黑暗。不过对拥有夜视能力的安兹而言不成问题。夏提雅、亚乌拉、其他不死者与魔兽们也一样。他们这个等级的人,没有一个会受单纯黑暗影响视野。
任倍尔让一只不死者像抱公主一样带着走。
钟乳石与石笋等等清除得干干净净,地面经过整平,适于行走,全是因为此地是矮人的都市。
一行人让半藏带路前进,途中有好几条分歧,不过半藏说它们全是很短的死路。想必是用来让入侵者迷路,以争取时间或赶跑敌人。
安兹拥有这种时候可以使用的魔法,但半藏没有,应该是把所有路线调查了一遍,难怪会花时间了。
安兹正做如此想时,半藏转过头来。
坑道前方是个广大的开阔空间。
安兹寻找光源,四处扫视,看到支撑天顶的好几根天然粗石柱,以及天顶等地方长出了像是水晶的矿石,如同半藏所说的发出微光。
其他──就安兹视野所及,没有人工的光源。
半藏说这里是住宅区,的确没错,构造就像座都市。可以看到一大排跟盒子一样乏味的建筑物──应该是二层楼构造。
也许是因为住在这里的种族身高不高,房屋比人类社会的建筑物矮了一截。即使如此,还是比安兹的身高要高,使得视线被建筑物遮蔽,掌握不了都市的大小。只能看出建筑物似乎相当多,让人数都懒得数。
安兹看着这样的都市,心里感觉怀抱的愿望之火被水滋一声浇熄了。
实在太寒酸了。
听到矮人都市时想像的那种辉煌、纤细又厚重的印象,在这里完全找不到。这里没有YGGDRASIL的氛围──玩家的气息。
安兹移步前进,走近一栋建筑物,推开屋门。
正如半藏所说,空虚无物的空间铺展开来。
就安兹从门口所见,屋里没有任何家具,只有固定住的架子等搬不走的物品。地板积了一层白白的灰尘,看似很久没人进来了。
听从安兹的命令,任倍尔呼叫了照顾过他的矮人名字。
在洞窟里,声音会无边无际地扩散,而没有回音,大概是因为这里空间够广。
任倍尔叫了几声,但还是没人现身。
让在场所有人分头寻找应该比较快,但在这无法理解的状况下,安兹没鲁莽到做那种选择。他命令众人集合起来稍做调查,让其他人在背后待命,自己把建筑物的每扇门一一打开。
每栋建筑物都跟第一栋一样。
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