引言

  每个组织、种族、国家、军械行,小到旅馆、武器店、护甲店,以及有特色的的风情场所,嬷嬷、女妖、管事的,打手,龙巢里的黑龙,山上的森林座狼,无论是哺乳动物,还是早期的龙族、变异龙。群居动物,半人、兽人、半兽人,穴居人、熔岩巨兽等等,他们都会为了自己(&群体)的利益,时不时聚集在一起闲聊(聊天室,开通频道)、开会(小队、团队、公会,三种模式),交流沟通(训斥,互相责怪,侃大山、调情、语音)、互相对视(邮件、密语、小礼物)。。。有的是为了利益分配,有的是为了商讨如何掠夺,婚配,,更多的,他们商议的内容是“生存”!如何在这片地图称王,如何在某个领域立足,如何如何。。。。。。

  “异世”的议会制度是做得最好的。长老会奉行“人人平等、各抒己见。”他们是多重世界文明的“象征”!!装备、DPS、治疗最强。大大小小的合法城邦、主城都认可。

  【六大主城】

  凯岩城(矮人、穴居人、侏儒、地精)、布鲁塞尔城(兽人、半兽人、女巫、萨满)、约那(女妖、伊甸园侍女、蛇女、狼人)、幽暗城(亡灵、暗夜、少量精灵、元素生物)、奥尔加城(原术士王国,术士职业衰落后,大量术士改职,目前是六大主城中最残破的一座)、雷音城(人类主城,由雷音19代所建造,“异世”法师学徒重要“输出国”)。多重世界六大主城,居住规模均>1亿居民+怪物。现今还没有哪种怪能够建造主城,除了“游荡者”之外(游荡者早已被列为中立种族,数量庞大),但是游荡者散落在世界各个角落,不好组织,除了反叛者阵营,类似“虚空要塞”、“麻瓜要塞”三不管地带。被反叛者头领卢达尔“非法组队”。

  【异世】

  雷音城的备选小法师们,在很小的时候,就被驻地法师严格筛选,他们出生时所附带的“优秀属性”,是传送“异世”的重要“参照物”!

  多数继承了他们父母的职业,例如:精神、智力、力量、敏捷、护甲、暴击、法力值等,这些是较为常见“优良属性”,他们不愧是英雄的后代。居住地位于“雷音群岛”。(环境十分优越,衣食无忧,海岛环绕。)

  但是往后成为真正“英雄”之路还很漫长,有许多被淘汰的人,会选择“转职”,他们尽管放弃了所谓的“寿命”。但他们不再为“雷音城”、“异世”,乃至“多重世界”分忧。他们转职后,据说过得很快乐。

  【语言】【生活技能】【创建英雄】【复活限制】

  上古战争后,人族先民以难民的方式“流离失所”。。。。。。故而,在六大主城,和各地城邦、要塞、堡垒,各个无名小地图都有居住地。从而促使“通用语”广泛流通,就连类似科多兽的怪物们也用它来对话,乞求猎食者放过的他们幼崽。。。。。。

  愚蠢暴怒的野猪当然永远学不会“通用语”,可能是他们脑容量不够,也可能是他们繁殖过快,需要沦为前期练级的“必备消耗品”。(野猪肉同样是初级烹饪的上好材料,「烹饪学」)

  勤劳、善良的人族先民,还有普通以耕种、劳力为生活来源的兽人,以智慧、发明创造为荣耀的地精,厨师,各种低级别的大量原始族群们,他们一般是不可能去猎杀“低级怪”的,一方面危险重重,另一方面他们不具备“选择”成为英雄的“勇气”。。。。。。(备注:充值、点卡、月卡、季卡、CD–K,包年等;后期还有代练、代打、代刷FB,冲VIP会员、金团消费等等)

  低级牧师的所有技能条里,没有“复活术”这一选项。据说在史诗战争时期,初级牧师原本是能够点亮“复活术”的,但那完全是为了对抗“黑暗”。。。。。。

  【编年史概览】

  上古时期,有一段漫长的黑暗统治——“摩尔耶王朝”,那时所有的大陆、深海、巨龙,每个种族英雄伤亡都极其惨烈!真正强大的黑暗力量无时无刻不再吞噬着“秩序”。。。。。。(未完待续)

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  【创建人物篇】新玩家进入登录界面,输入CD-K,开始创建新的人物。选择性很强!从左到右分别为:人族、精灵、矮人、侏儒、兽人、地精、狼人、黑暗元素精英、蛮人等;以及隐藏页(需充值):精英怪VIP、黑暗灵族VIP、龙族VIP、不死族VIP,钢铁部落VIP(未开发)、“随机神秘人物”(高级会员)等等。选完种族之后,点击“下一步”选择初始职业“预设”!战士、法师、牧师、术士、潜行者、萨满祭司(2转)、光明使者(3转)、赏金猎人(中立),商人、农夫、木匠、厨师、侍女......千余种。还有性别、相貌,身高,体重等更详细的“隐私”属性选择,包括纹身,装扮,语言、音调“录制”(口头禅),习惯性动作“捕捉”等。

  以上过程,每一个细节,“开发商”都做了大量的调研。如针对欧美种族的“高加索人”特征,针对亚洲的“东方智人”特征。中欧“凯尔特人”、“布鲁诺人”,形形色色的特征应有尽有!兽人、野蛮人,也分绿皮兽人,荒野蛮人,灰皮兽人,穴居人,根据不同的分支,初始家园、地域也有精细的划分(高保真),使每一位“玩家”都能得到最为真实的体验。同时,“秩序”与“秩序”之间的竞争也是白热化的。谁都不想让“英雄”资源流失,那样的结果一旦出现!秩序将要面临的便是“凋零”。。。。。。

  【平衡性】

  新手,刚开始往往都想选择精灵族,那绝对是“高大上”的种族,拥有高级天赋,无以伦比的美貌,尤其是“精灵妹妹”(白富美)。问题来了,“种族与种族之间的平衡性?”选择精灵的ID数量一旦达到高峰值上限,便无法再创建新的精灵ID,这也是近期版本精灵族经过史诗战役2.0后,没落的主要因素。

  兽人、侏儒、矮人在平衡问题上,出现的矛盾是相似的。在他们的部落、族群里,无论英雄,或是先民,包括“NPC”(可创建),都面临着“男女失衡”的问题。女性玩家往往不会选择女侏儒,或者女狼人,女兽人这些。那么,尴尬的问题就出现了。。“虚拟世界”里的“婚姻系统”总不能由大量“男男”来解决吧?于是就有了另外一种奖励机制!所有女兽人、女侏儒、女地精、女狼人通过“实名制”认证后,次月,可以获得额外的“薪金奖励”(发工资),这并不是“虚拟世界”里的金币那么简单。而是真实的虚拟货币,例如“比特币”。。。。。。

  【可玩性】

  “一切的一切都是谜团,谁能告诉我(本体)究竟是谁?自己究竟在哪里??”秩序也无法解释。它只有用心经营,让每位现实中的人皆能全身心“陶醉”,且无法自拔,便是“终极目的”。“秩序”是人为操控的么?无法回答。“秩序”究竟是什么?是人工智能AI?是机器Machine么?答案是肯定的。但是与之不同的是“可玩性”!世界上的“虚拟世界”千千万,每一种“虚拟世界”都不希望自己里面的任何居民“自杀”(Delete,删号)!试想,如果没有“生存的乐趣”,没有“可玩性”?哪怕过家家呢(宠物养成类),早期有大量的“东方智人”乐此不疲。谁都不愿意醒来。。。。。。

  【离线状态】

  任何系统,任何多重世界里。都有长期处于“离线状态”的人物,他们处于“半结合”状态。秩序不允许出现“不忠实”的玩家,于是便将他们全部归类为“游荡者”了。有的“游荡者”即使想重新回归主线,秩序依然是不允许的(黑名单)!有了前车之鉴。对此“游荡者”很无奈,“游荡者”只能与“游荡者”结合,而不允许与先民、与英雄互动。他们还有一个特别贴切的称号,叫“被遗忘者”(精神–10%,力量–15%,智慧–20%,敏捷–10%,防御–15%)。。。。。。

  【关于现实】

  什么是现实?什么是虚幻??这是个问题。在异世,你若问叔本华长老,这个问题,叔本华长老肯定会“哑口无言”的,每一位正常保持在线(8小时)的先民,英雄,怪,精英怪,还有龙族等。他们都不会问自己此类问题。就像身处梦境中一样,谁都不会轻易质疑自己是否在做梦?“仅仅是个数据?”Oh,NO!那些被抛弃的“游荡者”大军,也只会“支支吾吾”说不清楚,他们的语言机能已经被秩序加密,谁也无法破解。想要偶尔登录“搞破坏”?告诉世人“真像”??那是绝对行不通的。(c/s/root“后门程序”已关闭)

  【目的】

  “秩序究竟想要做什么?他要成神么??”答:秩序按照现有理解,只能算是个服务器(AWS),AI程序,数据链。。。。。。他们对“哲学”、“心理学”、以及各种“微妙情感”的研究,永无止境。。。。。。

  【登录界面】

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  「」我已详细阅读并同意《黑暗灵族》用户协议和隐私保护指引

  。。。。。。缓冲登录中(10%...13%...25%)。。。。。。Waiting(30%...45%...60%)。。。。。。请耐心等待(89%...91%...95%...98%...99%...100%)。。。。。。

  【3.0新版本】

  3.0版本上线,“黑化”是重头戏!在众多平行世界里。“黑化”不鲜见!黑暗早已渗透每个人的心灵。无论“现实”,还是“多重世界”。有涉嫌利用真实玩家ID,赚取流量的嫌疑。一个双赢的局面。所有准备进入“黑暗灵族”的人都拭目以待,他们期待更精彩!更跌宕起伏的RPG剧情,还有,必须是他们从来没有见过的。这很重要!新手任务不能是冗长的,不能是毫无异议的,所有的一切都必须是有趣的,和有意义的。。。。。。

  【二级地图】

  由于二级地图收费低廉,学生,无业游民较为热衷。他们大多没有经济来源,只能玩如“凯文加尼”这种二级地图,来满足自己的“好奇心”!“学生兵”创立人物的时候,还幼稚地选择并添加了“戴眼镜”!他们想让自己未来的“英雄”形象更加贴合自己。。。这一点与“多重世界”完全相反。“中年大叔”们更喜欢选择以“英俊小生”形象示人。可是一旦“登录角色”,所有心智都将会随着自己所创建的人物保持“高度一致”!谁也无法轻易辨认出自己“本体”。有些“男女颠倒”的违和个例,也是不随意志所转移的。。。。。。

  【元宝】

  并非每个人,每个英雄,怪们,都能很好遵循制度。因为制度本身即是人定的规则,也有称其为“法律”、“章程”、“总则”的。所有人进入《黑暗灵族》,或别的多重世界,都需要签订一份《用户协议&隐私保护指引》。最初,有人曾企图违背“框架”,直接上架经营(私服),可结果,造成的“灾难”是史无前例的(官司,源代码收回)。从那次“事件”以后,再也没有人敢随意研发,不经审批随意上市。一切都必须按照条条框框来。即使哪怕整个剧情全被否决掉(指内容过于暴力,或其他,俗称“不健康”),撤销重做,也是常有的事。。。。。。好像世界本身是由另外一个世界控制的,而另一个世界,也是被一个与之决然不同的世界所掌控。没有人能够说清楚为什么,也没有人敢多说什么,大家都在自己的“小世界”里做着各自的“白日梦”。。。有的英雄意外得到了某个神器小部件,欣喜若狂!!殊不知他距离打造该神器图纸还差十万八千里呢!或许这便是所有人活着的目的,也不一定。。有的人会这样评价,“何必那么累!欣赏欣赏美景,岂不也是一桩美事??”说这话的,大多是东方智人。他们好像从一开始,就从先民部落里分化了。与黄头发、蓝眼睛的北欧人,或棕褐、黑皮肤的玛雅人、冈戈人,也完全不同。每个部落都萌生有自己的文化,和思维方式。后期尽管大家都成了所谓的“英雄”,还有的幸运晋级,当上了“异世”长老。可他们骨子里的东西永远是挥之不去的。。。如善于思考,勤劳朴实的特征,在地精族,东方智人身上都有体现。体格强健、肌肉发达的兽人、半兽人,北欧人,无一例外!基本上都发展成了T,或是狂战士。皮特尔人,蛮人、狼人不用说,他们是“完美移植”过来的。高加索人也是北欧人的后裔。至于主角——“黑暗灵族”,可以说是相当神秘的,不可预测的种族。他们进化、学习、思维方式,甚至登录界面,都与异世大陆上现有种族,不太一样。除了在线ID,大量线下学者、超级“粉丝”(fans),论坛私下灌水、讨论,得到的结果分歧很大。有的人认为,黑暗灵族是“秩序”3.0精神意志的化身;也有网友认为,黑暗灵族完全是“AI程序”延伸(升级速度过快),其本身并无情感(冷血)。人物下线后,AI取代自由意志,便可以实现“完美挂机”(种族内部竞争白热化,自带剧情、重复做任务);等等神评、言论的出现,导致市场一度恐慌,也有人认为是“炒作”。

  不知为什么??自从3.0更新后,人们纷纷排队涌入“异世”。。。哪怕仅仅申请当个小小的NPC(白号),也在所不惜!!传言超级ID“梦之泪伤”已经入驻,由于不想太过招摇,其“英雄身份”暂时保密,或许是“洛基”呢!(根据在线时长、史诗任务开启时间段推测,梦之泪伤是洛基“本尊”的可能性非常低。因为在洛基还是异世学徒的时候,其身份只是初级异世法师,而梦之泪伤正在另一个“多重世界”里火热直播,并获得了粉丝及“开发商”丰厚的物质奖励等回报。。。。。。)

  梦之泪伤,资料简介:一位自带IP的超级公会会长,曾经在《黑暗灵族》资料片1.0上市之初,圈粉无数。甚至连一级代理商都纷纷向其抛出橄榄枝,企图收买他到自己的世界里“做客”!注意!是“做客”,而不是打工!没有人敢邀请他成为自己的“忠实玩家”,一般,没有那个财力之外,大多代理都是“自愧不如”,几乎没有哪个开发商能研发出,不让“梦之泪伤”吐槽的完美剧情。另外,最重要的是梦之泪伤身上的“元宝”数量极为惊人。

  “元宝”,号称虚拟货币之王,是比特币的鼻祖,在任何世界里都可以轻松兑现,当然还包括“现实世界”。“元宝”享受投资价值分红,由于水涨船高,元宝又无法随机生成,无不是用无数正义的鲜血辛苦换来的,某种程度,它可以买到“勇气徽章”,或者“守望者徽章”、“坚韧徽章”(三大徽章),但是花费巨大,徽章在虚拟世界属于“灵魂绑定”物品,本质上无法交易,一般如果不是特别愿意长期呆在某个多重世界里的超级英雄,是不敢大量竞购“三大徽章”的,一个是无形财富,一个是有形财富。无可比性。

  洛基的主城银行仓库里(加密,二级密码),现存有勇气徽章2枚,守望者徽章1枚,坚韧徽章为0。凯文加尼中东部,黑暗使者达克的背包里,他拥有守望者徽章、坚韧徽章各1枚。爱德华三世由于是魔法世家,徽章财富他的保有量较大,虽然是灵魂绑定物品,不乏有故意被虐杀,或故意放水,试图从随身物品里爆出哪怕小小1枚“守望者徽章碎片”(1:10兑换)。。。不过,那样操作的风险系数超级高,有被“封号”的危险,复活还可能被“拒”。。。。。假如真的失手,,那损失。。。。。。

  【排队区】

  “排队区”(无具体坐标),在2.0,甚至往前推1.8版本左右,由于上线人数剧增,秩序特设“边缘排队区”,那是一处没有“时间限制”,没有“纷争”的“处女地”。有的“穷人”甚至愿意长期呆在“排队区”不肯回家。当然了,这里除了环境优越、秩序井然之外,还为所有人提供有“免费的午餐”(每日一次),这是真的“福利”!毕竟他们里面95%以上的人群都有望成长为像洛基、爱德华三世那样的“超新星”!(VIP收费模式是非常赚钱的,有些人气不旺的多重世界,曾经也提供过“食物”,可都是些“限量小面包”、小饮之类的“噱头”,完全没有诚意的样子。异世排队的人们,多数不在意什么送面包、热饮,牛奶这些琐事,他们更关心的是,究竟自己什么时候才能登陆??矩形窗口提示,“服务器已满,队列位置:11591,预计等待时间:3000分钟。。。。。”)

  【彩蛋】叔本华长老的“日常”是很难“捕捉”的(中高级贵族核心英雄,镜头“未跟随”)。能够欣赏到“领袖风采”,也仅仅是“昙花一现”(广告噱头)。“开发商”&“代理商”为了吸引更多的人,让大家偷偷“窥视”所谓的“庐山真面目”。外面的观众,无不高呼“伟大的叔本华长老也不过如此麽!我要是成为异世。。。。。。”观战大厅,诸如此类言论多如牛毛。使人们产生“假想”,那就是,“自己能够轻松超越异世叔本华长老!”犹豫的人们对此坚信不疑,个个摩拳擦掌,有的“借钱”,有的更是准备转服(收费高),准备重新进入“异世”大干一场!!(造势)

  “异世”条条框框的戒律始终是参照物,对异世的学徒法师们有益。表面上看似“教条主义”,还是“心灵鸡汤”。(关于戒律,其实更像异世长老们的“综合留言板”,点赞数量最多,或者声望较高长老的言论,往往排名靠前,成功者的光环是不可磨灭的。在无名戒律内容里,不乏有偏激,和“牢骚语”,已被秩序适当修改,@所有人过滤,没有任何“脏话”,还有“过度消极”也是不允许出现的,毕竟“上传者”的身份最低也是位“准长老”,谁不想留个好名声。。另有未留名的大长老偷偷“上传”,他们的“戒律”往往更具有哲思性,可惜只因没有“署名”,而导致被大家“遗漏”,“不看好”,甚至还有不“赞”反“踩”的,规定每位英雄允许有一次“投票权”。)

  名词解释:“束缚感”;它犹如无形的吸引力!非常强大。有的人即使曾经是“自由人”,可当看到太多、太多“非自由人”后,一般是AI,就会被“感染”。原本非常“敏感”,或非常“小心翼翼”,渐渐地,也变成了某个“麻木不仁”的,或者“蛮横”的“角色”,通常,他们本能的,肯能以为自己还处于主导,可实际上,他们已经不再是“他们”了。听上去,“束缚”很深奥,难懂。眼前艾丽莎对面的NPC人族“阿婆”,她可能已经懂了。英雄们也难逃“束缚感”,也有叫“约束感”的;“秩序”更是将其藏得很深,不让,特别是爱德华、洛基,本杰明等“洞察”,让他们永远地沉浸在“贵3”、“贵5”的“优越”环境里。。。同时,秩序也是“无能为力”的。秩序本身也逃脱不了“束缚”,他们即是某个“虚拟世界”的管理者“Administrator”,亦是“奴隶”。。。。。。

  【“参数”注解】:这在所有“程序”里,均为“实效性”!即“ID认为ZIJI是法师FS,ID便是法师FS!”,早期任何人闻听这种“程序”,都认为是“无稽之谈”,且“可笑”。。可事实上,后来却被“大量开发”,并发展成为了“核心层源代码”,又叫“俾斯麦码”!!是“俾斯麦”在某个虚拟环境时间周期内发现的,至于“俾斯麦”的现实身世?,至今是个“谜”。。。。。。

  “异世”现今治疗术,若是想“隐身”或“附体”,必须先“吟唱”十秒(缓冲)。。。。。相比之下,“二级地图”由于战乱不断,已经进化为“瞬发”!!法强也增加了不少!!已完全不是一个档次了。。。。。。【注解】:“异世”经过几次史诗战役后,始终处于相对稳定的状态。数万年的文化积淀导致,邪恶势力每次想异军突起,都被神通广大的异世长老“率队击垮”了。。。可是,外面更广泛的“多重世界”完全不一样。有的是在“比等级!比金钱!”(策略SLG)!“比经验值”(PUZ)!,有的甚至“直接PK”(无剧情;FTG)!和大规模战役(简单剧情;RTS)!!史诗战役(无剧情TRPG)!!几乎是“疯狂”的!!索性,以上版本全部被秩序果断“屏蔽”掉了,渐渐的,相对落后,或者叫相对“原始”的“异世”(高保真),反而成了“翘楚”(怀旧服),大家觉得“异世”越发神秘了。。。便不惜花费多5倍!10倍!!百倍!!!的价格,而且还需要排队。。。。。。

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